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重要的是,大风科创拿到的1800万不需要去管推广,不需要去给下面的人点扣,不需要投入运营费用,那些钱都是网禅出,自己拿到的就是纯到手的钱。

另外就是霓虹国这,从目前来看,《神传》在霓虹国属于一个纠结的位置,如果能冲上去,很可能爆发,冲不上去的话大概也就这么回事了。

好在霓虹国人也有钱,现在玩家不多,消费能力还是不错的,服装卖的贼好,比高丽国那边还晚一周上线的霓虹国也已经下放了1000万的点卡,霓虹国这边是六四分的,因为他们对网游不是那么有信心,所以代理费给的低,分成也拿得少。

两边一合,2200万到手。

同时,孟谦从2月28日开始让推广部员工们向各地代理商逼单,让他们提前备点点卡。随着高丽三款游戏的落败,《神传》在代理商心中的信心显然更足了,这个时候公司出面开了这个口,大家多少会给个面子。

同样是截止3月5日,全国合计又定了5000万的点卡。

除去给代理商的点扣,再算上一些其他费用,孟谦能直接拿来用的现金流差不多有3000万。

最后加上公司之前本身靠游戏和风信赚的钱,以及两国前不久刚打过来的游戏代理费,全部凑在一起,差不多有一个亿了。

然后张树新那边能帮自己搞个5000来万的贷款,这样一算,15亿首付款已经有了,更何况《神传》在三国还都在持续吸金,曾经陈天桥日入千万的传说,孟谦相信离自己也不远了。

于是,3月5日,孟谦驱车再一次前往沪上微电科。

见孟谦来,何文康还是很热情的接待了他,正如梁志国说的,何文康是喜欢孟谦的,只是觉得他不适合接手光刻机研发厂罢了。

“孟总现在名气真的是越来越大了啊,前几天我跟几个搞互联网的老总吃饭,他们都知道你,都在聊起最近好像你的游戏特别火。”安排孟谦入座后,何文康主动开始了话题。

“游戏再火,终究是个虚拟产品,心里永远没底啊。”孟谦知道何文康拒绝自己的理由之后,也就相信他肯定不会主动跟自己谈收购的事,估计就是打算跟自己瞎扯会儿。

但孟谦要早点进入正题,不然陪他沟通会儿感情,到时候一聊正事对方直接来个开会遁,自己一点办法都没有。

何文康自然是听出了孟谦这话中的意思,淡淡的一笑,“只要是能赚钱的东西,就是底,是不是虚拟产品又有什么关系。”

“当然有关系了,互联网瞬息万变,虚拟产品随时可能被别人取代,立不住根啊,不像何总做的,只要能站稳一天脚跟,它都比游戏更让人安心。”

“可就是这一天的脚跟,想站稳,难于上青天呐。”何文康示意孟谦尝尝他泡的茶。