周然徒手打一套拳法,以他现在的力量打击在普通的草地上,也能在草地上打出来一个5厘米左右深的小坑,而添加了中性内气在手上之后打出来的小坑也就是深了一两厘米而已,也没有什么爆炸或者是范围增加之类的特效。
但如果是添加了寒冰内气的话,那这一拳打出来的坑大约就在10厘米左右了,而且坑洞的范围也稍微扩大了一些,高密度压缩后的内气轰击在地面上的时候,不仅仅会对正面的目标造成伤害,同时也会向着周围扩散这种冲击力,把原本正好能容纳周然一个拳头的坑洞,又冲击的扩大了两三圈的样子,而空洞的边缘还蔓延起了一层大约一厘米左右后的冰霜。
而混元内气就更不得了了,在附着上混元内气之后,周然一拳打下去,能打出来一个直径为20厘米的圆坑,就这一拳的威力,大概是中性内气的10倍左右,而消耗仅仅只有中性内气的15倍。
简单来说,就是如果在战斗的过程中,在武器或者是双拳上附着混元内气的话,所造成的效果大约是中性内气的5倍到6倍左右。
不过可惜的是,想要在战斗当中熟练地为武器附着上混元内气,并不是那么一件容易的事儿,把中性内气转化为某种特定的特性,的确是睡觉神功的能力,但是这种转化并不是一瞬间就能够完成的。
第129章 模拟战斗2
混元内气已经算的上是周然最熟练的功法之一了,可是想要把中性内气转化为混元内气,他也必须要经历先把中性内气转化为阴气和阳气,然后再把阴气和阳气融合再融合的过程当中,他还要适当的进行微调,确保平衡不被打破,最后才能融合出来混元内气。
这个过程即便是一再加速,起码也需要两三分钟的时间,当然并不是每一次攻击前都必须要进行这么一番操作,那攻击前摇也太长了一点。
但是周然必须在每一场战斗前都得这么操作一次,经过了这么一次转化之后,他可以把体内的一身中性内气尽数转化为混元内气,同时操控着这些混元内气在战斗当中使用,不论是直接攻击,运用招数或者是增加爆发力,添加在武器上都可以。
但是消耗掉了混元内气后,不论他是以打坐还是休息的方式来恢复内气,恢复的都是中性内气,这些恢复的中性内气,他只能再一次运用转化的方式把它转化成为混元内气,而没有办法直接通过这些方法来恢复混元内气。
周然感受了一下,如果他把一身内气全部都转化为混元内气的话,那混元内气的总量会有不小程度的下滑,之前他一身内气的雄浑程度差不多能有后天武者的中上游或者是上游层次,大概就是10年后天内气的水准,但是如果转化成了混元内气的话,总量差不多会下降一半,让他从后天武者的上游层次直接跌落到了后天武者的下游,甚至可以说是最下游层次。
当然仅仅是跌落内气的总量,对于周然来说并不算是什么大问题,毕竟混元内气的质比起来中性内气可要强到不知道哪里去了。
除了转化混元内气之外,周然还尝试了一下转化寒冰内气,混元内气由于混元特性,所以即便是要先把中性内气转化为阴气和阳气再进行平衡,这种操作在外人看来很难,但是对于周然来说却不算什么难事,等于只是他在脑海当中又运行了一遍,上辈子运行了4年的混元功法的线路而已。
反倒是转化寒冰内气,寒冰也只能说是冰霜特性的进阶而已,甚至可以说是和冰霜处于同一个层次,把中性内气转化为单一特性的寒冰内气,对于稍微有些天赋的人来说都不算什么难事儿,奈何周然本身不太偏向于寒冰特性,所以转化起来还颇为费劲,不过在转化的速度方面倒是比转化混元内气要稍微快一些,毕竟能省略两三个步骤呢。
而转化完的寒冰内气总量,比混元内气倒是要多上一些,混元内气转化完了之后,只有5年后期内气的储量,寒冰内气大约有8年左右。
不过寒冰内气由于周然运用的不是很熟练,所以每一次进行攻防释放的时候都控制不好用量,导致他使用出来的招数不仅粗糙,而且内气也会有相当一部分在运行的线路当中就被挥霍掉。