第380章 强化系统 触发矮人铁匠的任务

在sao当中,武器的强化系统是非常特殊的,sao游戏内的武器强化系统与普通的orpg相比则是比较简单的,强化参数有五种,分别是:apaplt锋利度apapgt、apaplt速度apapgt、apaplt精准度apapgt、apaplt重量apapgt、apaplt耐久度apapgt。

虽说如此,实际上这四项里面速度完全没有必要,只是一个数字罢了,精准度只是提升系统补正的速度,和安意没关系,重量这一条则是因为和他的强化路线不相符所以也可以pass,换句话说他只要强化锋利度和耐久度就可以。

而无论是你强化的哪一条属性,在展示给外人看时都只会是以+1,+2这样的形式出现在武器名字后面,而玩家之间出于方便,将强化的数据简化来称呼,比如强化了一次锋利度一次重量一次精准度,那么就可以称呼为(1s1h1d)。

除此之外,关于强化这一方面还有一点尤其要提,这是区别于其他orpg网游的特色,那就是每把武器都存在着名为〈强化尝试上限次数〉的规则,注意,这个上限不是〈强化可能的上限次数〉而是能够尝试强化多少次的上限,这个强化的数字是固定的,举个例子,最初期系统和商店内赠送的〈sallsword〉只存在一次的强化次数,如果成功了就是+1但是失败了就再也没办法进行下一次强化,永久失去了+1的可能性,这就是sao当中的强化的可怕之处。

而在成功率方面,锻造屋里使用的是基础的锻造材料,玩家如果想要更高的成功率,必须要增加相应的道具支付费用,或者说自己去狩猎强化素材,每一项属性都有相应的强化素材,不过掉落率普遍比较低,换句话说就是要你这群底层玩家去肝,你没有充钱,还不想肝?哪有那么好的事!

安意手上还有着不少珍贵的掉落素材,除了一些精英怪和普通怪的,甚至还有那只头目级boss「巨角牙狼」掉落的素材,越是高级的强化素材也会相应的提高不少的成功率,百分百的成功率不可能出现,但是理论上可以无限的接近这一个数字,不过一般来讲九成五的成功率就足够了,如果这样都失败,那就认命吧,然后去开boss,这样低的概率都能碰到说不定稀有宝物也能掉落。

安意首先将身上的防具修理了一遍,因为托尔巴纳的贩卖装备和森林任务时买的一样,所以不需要更换,除此之外,一路上不是没有掉落防具,但是从属性上看还不如商店卖的东西。

利用狼皮和昆虫外壳等强化素材,安意将耐久度强化到+2,素材足够,将两次的强化统统用上,没有遇到失败,算是开门红。

这只是一道开胃菜,重头戏在后面。

安意拉开个人菜单,然后飞速的取出储存在里面的一把水晶般的长剑「水晶之牙」。

虽然之前看起来有着不少因为使用过渡的裂痕,但是在支付了高昂修理费用后再次变得和最初一样闪耀。

通过系统的计算,安意的这把「水晶之牙」的材质非常优秀,足够撑到强化9次的地步,要知道哪怕是被称为「序盘的神器」的试炼之剑也只有+8的极限,比水晶之牙少了一次的强化,毕竟是头目级怪物掉落下来的稀有武器,没有丢它的脸。

是的,安意就是为了打算强化水晶之牙,他的计划是先用普通的强化素材堆到最起码+3,然后利用珍贵的精英怪和头目怪掉落的素材一点一点由低到高堆积上去,这期间最理想的情况是只失败一次,至多允许失败两次,这样一来就能够获得+7的水晶之牙,要知道哪怕是原著的桐人有着主角光环也只是+6的程度,当然如果失败机率过大他就会果断选择放弃,然后等上更高几层再做打算。以他现有的等级加上强化后的水晶之牙,这就是安意单挑迷宫boss的倚仗。

不过,当他将水晶之牙递给了矮人铁匠后,似乎出现意料之外的情况,或许是因为水晶之牙的独特性,引起了原本应该机械化的npc铁匠的反应,只见他抚摸着水晶之牙,一脸感慨:“如此美丽的兵器,我是多久没有看见过了啊,如果我的铁锤和稀有素材还能够找到的话,配合冒险者你手上那把武器,大概能够打造出我遗憾中的兵器吧。”

有故事!

安意眼前一亮,果不其然,在对方的头顶上突然出现了象征着接取任务的金色感叹号。

……

……

ps:其实关于面积和等级方面,出了点小问题,不过无关大碍,只是对于细节控来说有点难受。