第一千二百九十一章 MUV射击游戏测试版

东京绅士物语 黑暗风 4632 字 2024-04-20

森夏知道,这些人虽然将会离开,但是他们留下来的优秀作品却是十分的出色。

不过森夏也明白,他无法放任这些人就这样从此离开游戏,他们的梦想只能随风而逝,淹没在茫茫红尘之中。

对于这些苦苦挣扎的开发者而言,森夏的收购,从各种意义上来说,也是这些人的救命稻草。

只要被收购,自己就能够拥有足够的资金是余裕去开发游戏,这何乐而不为呢?

“用爱发电”在未来是一句嘲讽的话语,但是在现在的某东方大国之中,这些开发者,绝大多数都真的是在用爱发电。

麻生宪一并不了解游戏开发的辛酸血泪,他只是沉浸于游戏之中。

脱胎于《大秦悍将》和《泰坦陨落》理念的《uv-v:月落》,就是麻生宪一最喜欢的设计游戏,他对此可以说是百玩不厌。

但是他依然有些失落——因为对他而言最重要的故事模式,并没有在测试的内容之中。

虽说多人模式很好玩,但也因此,麻生宪一心中总感觉有些失落。

但是今天不同了。

这款游戏将定于明年上市,因此在进入了12月之后,他们决定发布最后一个试玩版,而这个试玩版之中,就增添了《uv-v:月落》这款游戏的序章。

因为是测试版本,所以这个游戏并没有盘片,只有网络下载。

艰难的等待了许久之后,麻生宪一的游戏机,终于将整个游戏都加载完毕了。

“终于完成了!”

麻生宪一激动的点开了游戏。

最后一个测试版本之中,游戏已经完全换了一个全新的界面,以蓝色调为主的界面,透露着一种“未来”的感觉。

然后,麻生宪一就进入了游戏。

在故事一开始,就是讲述篁唯依进入学校的事情。

故事一开始,玩家就仿佛是一个新生一样,被老师教导如何前进后退,捡枪换药。

——不要小看这样的动作,因为在第一人称射击类游戏尚未完全“发育成熟”的现在,很多人真心是连怎么样开枪换弹都不会的。

国情如此,所以制作一个新手教导是必须的。

而这款游戏有一个非常大的优点,那就是在故事剧情一开始的时候,角色就是去“训练”和“上学”的,因此这样的新手教程,可以毫无违和感的插入到游戏之中,倒是非常合适。

“呜哇~”

而在这个时候,剧情之中的篁唯依也换上了“训练服”。

换好了透明衣服的篁唯依来到了镜子面前,从镜子面前看到了角色“真身”的麻生宪一,对此表示好评如潮。

篁唯依在游戏里面非常的具有魅力,但是很可惜的是,之前的游戏,她只有cg,可是这个时候,麻生宪一却能够看到会动的篁唯依——虽然这建模的水准相对于精美的2d立绘原画而言非常粗糙,但是对于麻生宪一而言,这也已经够了。

而在经过了初步的训练之后,篁唯依也终于见到了她在剧情中的战友——训练机bt7274。

会动的bt,果然是非常的不一样。

哪怕之前麻生宪一在游戏之中开了那么多的机甲,但是现在,他在坐上这台训练机的时候,自己握着手柄的手,都在忍不住的颤抖……

……

二合一的喵~

喵喵个喵~

时间就这样静静来到了十二月。

麻生宪一最近这段时间一直都沉迷在了那个名叫uv的游戏之中。

所有的妹纸都推倒了一边,所有的路线都走过了一边,顺利的拿到了游戏的白金奖杯。

现视研这边每天的活动就是玩游戏……咳,是进行现代视觉艺术的研究,所以麻生宪一推游戏都是在活动部室进行的。

因为部长不在的关系,麻生宪一倒是挺舒服的,甚至就连自己喜欢的玖生美里,似乎也没有没那么吸引人了。

三次元的女生,怎么比得过我二次元的老婆jpg

但是,一个游戏天天玩,这一个月的时间下来,也总会玩腻的。

麻生宪一已经来来回回将这个游戏里面的每一个选项都点过一边,每一条路线、每一句台词,每一副画面,他都已经玩过了。

啊啊啊,已经到了极限了。

虽然还想要深入这个世界,还想要多和篁唯依小姐一起亲亲我我,想要和亲爱的bt进行互动,但是,我已经不想点开游戏了啊!

然而就在月初,麻生宪一得到了一个机会——那就是参加新游戏的测试。

“uv-v邀请测试……”

是的,是uv这款游戏的测试版本。

这个版本的代号是“月落”。

不过,这个版本并不是dlc或者别的什么,而是另外一个游戏。

一款fps,也就是第一人称射击类的游戏。

在游戏到手之后,麻生宪一就在玩这个游戏了。

但是很遗憾的是,那个时候这游戏就只有多人模式而已,单人模式还并没有上线。

但是怎么说,虽然是测试中的多人模式,可是麻生宪一已经感觉到了这个游戏的有趣。

在游戏之中,并不仅仅只是一个第一人称射击类的游戏而已,更是一个机甲游戏。

在麻生宪一看来,这个作品不仅仅题材新颖,而且作品本身也很棒。在整个泥轰看来……不,讲真,在整个世界范围之内,这都是很出色、很出色的一部作品。

虽然仅仅只是有多人模式而已,但是在游戏的时候,麻生宪一也并不是一头雾水——因为他本来就是galga版本的爱好者。

一部作品并不能完全展开一个世界观,但是对于这样单纯的一款第一人称射击类游戏的内容世界观而言,这个构造其实还算是完善的。

除此之外,麻生宪一最看重的就是武器系统、战斗系统的自由度了。

真的很高,非常高,在里面,机甲的喷绘可以定制、武器可以选择、角色的配装也能调整,甚至还有子弹特性——作为军事宅的麻生宪一真的很喜欢这部作品。

当然,麻生宪一并不会知道的是,这个系统,其实是森夏这边抄袭……咳咳,是山寨……呃,其实是借鉴了另外一条世界线的坦克世界等等游戏。

在这些游戏之中,每一个国家都有一条研发路线,这边的设计,就是将这个研发路线整个给简化了,然后构成了机甲的特性——毕竟,这边除了机甲之外,角色本身也需要设计,所以没有办法和那些游戏一样做复杂的技能树和升级树之类的东西。

甚至,为了照顾到普通玩家,这边甚至还因此作出了一些比较便利的选择,让玩家在定制自己的机甲时不会产生困扰。

麻生宪一没有接触过未来的某些游戏,自然觉得现在这个设计很好了。

而且,虽然只是测试,但是麻生宪一也感觉到了游戏的人气,几局人机下来,他就可以感受到了游戏之中那火爆的人气和氛围。

——人人都驾驶着适合自己的机甲,与队友商量战略对策,大家共同进攻、一起后退,穿插包围,掩护撤离,救助队友……

和之前的英雄轨迹不一样,《英雄轨迹》这个游戏非常的好玩,但那个“好玩”的定义并不在泥轰国内,而是在世界的其他地区范围。

泥轰的人民享受着最全的角色库——有些游戏角色因为版权的原因,在不同国家有些微妙的调整和限制,但在“角色版权库”建立之后,那种情况已经少了,但依然有历史遗留问题——但是他们却对于这些游戏并不热心,实在是非常可惜。

但是另外一边,在这个射击游戏之中,泥轰玩家们却体现出了自己的力量。