第一千四百六十六章 森夏:我这样放飞自我,会不会被庵野打死?

东京绅士物语 黑暗风 4644 字 2024-04-20

“等等。”

森夏想了想,然后翻开了另外一本书。

这不是宫崎英高写的内容,而是森夏从庵野秀明那里拿到的设定集。

“唔,我看看……啊,对了,李林(人类)是吃下智慧之果的生命……”森夏脑门一拍,“有了,对这个异界来的生命体,其实最大的毒药,就是‘人类的知性’,或者说是‘生命的知性’,这样的话,整个设定做下来,就会很有意思嘛!”

人类的智慧、人类的理性,这些对于补完的使徒而言,都是剧毒的毒药,所以在福音战士之中,人类变成橙汁毒药被强灌给补完的使徒,这样……或许不错嘛!

“唔,不过这样大概又要和设定党大战三百回合了。嗯,设定成异界使徒的特殊性就好了,这个使徒本身就是一个单独的完整生命体,但是一个个的个体如果取得了智慧,那么这个使徒本身就会因此而解离……嗯嗯嗯,不错不错,就这样……”

森夏在这边感觉还挺良好的。

而那边的宫崎英高则有些哭笑不得。

老板啊,您这已经是跑题了啊!

不过他倒是没有说什么,因为森夏说的这些内容,其实还挺有意思的,这种设计非常对得上宫崎英高的脑电波。

嗯嗯嗯,这种设计,很有趣啊!

森夏这个时候也这么觉得,但是他很快就反应过来,自己有些跑题了。

“咳咳,总而言之,设定的大背景,这样或者那样的设计,我觉得都可以,这样都没错,但是我们的故事这样继续的话,肯定是不行的,因为庵野秀明老师不会满意。”

这个肯定是要改的。

一个故事之中,最吸引人的部分,是绝对不能扔掉的。

“这个的话,巨大机器人和普通人之间那种感觉,我并不知道如何权衡。”

“嗯……”

森夏沉吟了一下。

普通人?

他这个时候,忽然想到了另外一款游戏。

这个游戏里面,就是用普通人的视角,看待巨大的怪物。

这个游戏名叫《巨影都市》。

游戏的背景比较简单,主角是去见女友,然后突然间巨影们陆续出现,而主人公在躲避灾难途中无意间看见了一场py交易,然后故事就套路的让主角带着女友开始了躲避灾难和追杀者的逃亡……

好吧,这个追杀其实并不那么有趣,有趣的内容,是整个故事之中的各种巨大的怪物战斗。

什么凹凸曼啦,什么eva啦,真是应有尽有。而整个故事,就是用普通人的视角做出那种仰望巨大怪物的感觉。

而实际上,这游戏里面的那些搞笑和放飞自我的要素,也非常有趣,有些选项甚至能让人笑抽。

听到宫崎英高的话,森夏就想到了这个。

咳咳,当然,他并不是要让大家笑抽。

他是忽然觉得,这种设定,好像也不错的样子来着?

“如果两者能够有机结合一下的话,或许更有趣……”森夏嘀咕着。

宫崎英高没有说话,他知道,自己老板此时此刻,已经开始放飞自我了。

“嗯,例如故事一开始,明日香就已经被侵蚀,然后一直在追杀真嗣,这个时候,忽然有已经死去的凌波丽出现,然后带着碇真嗣逃亡,并且沿途还要躲避巨大的怪物、eva,然后找到初号机,这种感觉好像还不错嘛。”

森夏觉得灵感好像来了。

但是很可惜的是,此时此刻,车子已经停下来了。

——目的地已经到了。

……

新番考察中,可惜并没有特别能吹爆的说。

今日的二合一,喵喵喵。

“你还好吧?”

等森夏和宫崎英高见面的时候,他发现对方满眼血丝,整个人都有一种随时可能倒下的感觉,怎么看都怎么让人觉得担心。

“没、没事。”宫崎英高摆了摆手,然后幸福的拿着手上的文件。

“这是?”

“我昨天晚上想到的方案。”他这么说的。

“嗯,那我先看看。”两人之后见山下,所以这个时候,森夏便准备先看宫崎英高写的文档。

宫崎英高显然是做了功课的,他昨天晚上才拿到设定,现在竟然就已经拿出了自己的方案。

咦,对了,昨天晚上,他好像还有打电话过来的样子呢?

先看看再说吧。

森夏看了一下宫崎英高的方案。

宫崎英高的方案,是用整个泥轰为舞台进行创作的。

整个故事讲述的是已经被某种孢子污染的泥轰。

在这个泥轰之中,无数的孢子覆盖了整个大地,这整个岛国的建筑,都被这些植物和隐藏在其中的怪物所笼罩。

在故事背景的一开始,人类只以为这只是一个普通的使徒。

一开始的时候,孢子只是在东京之中流入,这些孢子,将整个东京都变成了“东京森林”,巨大的树木、植被、怪物,将这里占据。

东京地区的所有人,都被侵蚀,变成了尸傀。

巨大的阴影笼罩了整个国家,而原本的对使徒迎击都市第三新东京,则成为了前线。

但是,孢子无法被抵挡,它还在顺着海风和气候飘荡。

到了后来,他们终于了解到,这不是一般的使徒,而是已经补完的使徒。

这个从平行世界而来的完美的生命体,想要占据这个世界,想要获得更加强大而强烈的“补完”。

“唔,这种设定,还挺不错的样子。”森夏觉得,这样的设定竟然还非常的好。

嗯,毕竟是脑洞专家,看到被人开脑洞,森夏当然是非常愉悦的了。

他继续往下面看。

宫崎英高在故事后面,对整个故事进行了设定。

在原本的福音战士的故事之中,eva得到了使徒“s2”机关之后,就能够永动。

既然现在的整个故事发生了变化,那自然而然,故事一开始就要让eva得到永久性的动力,这样才能够让玩家们舒畅的看到故事的进行了——不然的话,整个战斗,基本就变成了巨大的机器人在不断的找地方充电……

“整个故事的架构,差不多就是巨大的机器人在冒险啊……”

森夏想了想,发现这种架构,和《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源诅咒》系列,都系出同门,整个设计,都是为了完善的做出这种冒险模式的架构,这还是挺有宫崎英高的风格的。

不过森夏怀疑,这种程度的内容,如果收购了那边的sf社之后,对面能不能做出来,这是一个问题。

“你觉得sf社能做出这种东西嘛?”森夏顺便问了一下宫崎英高的想法。

后者思考了一下,然后说道:“需要本社的协力。”

“嗯。”他点了点头,然后继续看。

既然整个故事是用巨大的机器人作为故事的背景,那驾驶员的设计,在战斗的过程中就没有太大的必要了,整个游戏的流程看下去,森夏发现,这就是一个硬核游戏的架构,和什么妹纸啦、卖萌啦,扯不上任何关系。

嗯,很硬汉的那种。

但是如果没有凌波丽的话,玩家们会玩这个游戏?

森夏觉得有些微妙。

不说凌波丽了,明日香和碇真嗣或者其他人,在整个故事之中,戏份也不会很多。

但是这样的故事,却也不可能变成那种驾驶员大冒险来着。

至于《月落》这种类型,森夏之前就已经和庵野秀明那边否决了。