战士

1级技能:挥击(主动)lv1:将手中武器向前挥去,造成100普通攻击力伤害,击中敌方后进行二次判定,若敌方力量值小于自身,则将其击飞,击飞距离根据差值调整。

5级技能:跳斩(主动)lv1:高高跳起,双手握住武器向前下方斩去,造成150普通攻击伤害。

战士10级转职→狂战士/盾铠战士

狂战士

10级技能:血液沸腾(被动)lv1:狂战士的血在战斗时都是热的。进入战斗状态后,狂战士将持续增加攻击力,每5秒增加1攻击力,最多增加20,持续到战斗结束。

冲锋(主动)lv1:狂战士选定一个目标,发起冲锋,临时增加30移动速度,持续10秒或到达目标处为止。

挥击-强化-重砸(主动)lv1:在挥击后,双手挥舞武器追加一个向下砸击,额外造成120普通攻击力伤害,并临时增加200力量,进行二次判定,若敌方力量小于自身,则将其击飞。

20级技能:不屈(被动)lv1:狂战士战斗之时,不顾生死,哪怕受到伤害也不会停止。受到的所有伤害减少10。

狂涌(主动)lv1:狂战士沸腾的血不会轻易平静下来,即使是死亡的威胁。在开启阶段受到致命伤害时,hp强制保留在1点,持续7秒。

暴走(主动)lv1:狂战士舍弃理智以求换来强大的力量,是一把伤人伤己的双人剑。增加50攻击力,并减少50防御力,开启后一直存在。

30级汲血(被动)lv1:狂战士战斗时将对敌人造成的伤害收集起来,在头顶形成一个血珠,血珠无法被攻击,并可根据储存的伤害量获得临时的攻击力增益,每储存100点伤害,普通攻击力加1点,持续至血珠消失,最大储存量为攻击力的10倍。