经过了一整天的休息,黄贤的角色已经恢复了状态。
健康度:1000/1000
体力值:1000/1000
魔法值:200/200
体质:d
力量:d
技巧:c
精神:c
意志:a
饱食度:c
英雄点数:0
经过两场战斗,体质提升了一个等级,受重伤以后恢复就有机会提升体质属性,增加了一定程度对不良状态的耐受力,减少体能消耗。从e升级到d,也仅仅是聊胜于无的级别。意志属性从一开始就很高,也在一定程度上弥补了体力不足和经验缺乏的弱点。
英雄值依然为0。
在进入游戏之前,黄贤已经对游戏有了一定程度的了解,英雄点数和觉醒英雄技能的设定,英雄点数可以通过一些史诗任务获得,而英雄技能的觉醒,则完全一头雾水。经过小时的解说,总算也对这些属性和技能有了一定程度上的了解。
“小时,你的英雄技能神之子是什么效果?”