凌风还没反应过来发生了啥,就发现自己角色已经死了。“”为啥这黑人兄弟那么喜欢打我的头啊!为什么一个急救包血都打不满啊!为什么我还是看不见子弹呢?
这次我明明是第一人称视角,为什么还是看不见了?难道是枪?我记得第一把那哥们拿着把左轮手枪打的我,再试试去!
接下来,凌风就开始了无限跳伞之旅。不过不是每一把都能刚好有人没拿枪的跑着的,于是凌风开始苦逼的劝说之路。遇见一个兄弟,就开始说服他。比如,“兄弟你先别打我,我主动把枪扔了给你杀,不过你一枪一枪的打我,ok不?”这是送死型说服法;又比如,“兄弟,我没枪,你能不能离远点,一枪一枪杀我?”这是示敌以弱,求饶型说服法;“干nn,老子都说了不打你,还跑!死了吧!”额这个勉强算是威胁型说服法吧,虽然只能得到一具尸体。
然而对面的回应有:假意答应,然后立马把凌风秒了的;听到没枪,立马冲过来吧凌风秒了的;发现打不过凌风,被凌风恼羞成怒秒了的等等。也是折磨着凌风不停的跳伞,基本维持在了5分钟一把。
终于,凌风一直打到晚上8点,发现了自己好像真有了一个不得了的东西——子弹时间!这个是凌风自己的中二命名。尝试了各种枪械从最开始的s1985左轮手枪到i14狙击步枪再到ak自动步枪和16a4半自动步枪等等。凌风发现,自己的子弹时间只看得见那些762子弹口径的枪械以及vss狙击步枪这些能看到明显弹道痕迹的枪的子弹,而且只能是自己用第一人称视角集中注意看着对方枪口时才能做到,距离还要拉得足够开,不然自己根本来不及躲开子弹。
不过还有一点自己要确认一下,是不是这就是游戏设定的呢?所有人都看得见?需要找人确认一下!
自己也是迅速摘下虚拟头盔,激动的直接去问自己一旁的室友熊纪。刚好熊纪也是结束了一盘游戏,于是急忙过去问道:“你有没有用第一人称视角玩游戏?有没有发现什么不同?”
熊纪也是一脸懵逼,回道:“有啊,我发现第一人称视角贼鸡儿刺激,前面几把一直用的第一人称视角,后来发现第一人称视角看不到人,才换的。”
凌风连忙追问道:“那你用第一人称视角和别人对枪有什么感觉没?”
“感觉?没有啊,也就开镜感觉快点吧。”熊纪道。
“额你中远距离对过762口径的枪没?没什么感觉吗?”凌风问道。
“有啊!”
“卧槽,果然是游戏就是这个设定。”凌风暗道。
“kar98k太强了,一枪一个,我都被杀了好几次了!”熊纪抱怨道。
凌风诧异地问道:“难道你看不见么?”
熊纪好奇回道:“看见什么?每次看到98k枪口冒火光我就死了!”
凌风长舒一口气,按耐住自己激动的心情。暗自兴奋道:“我果然是得到了个了不得的东西!”