凌零从轮盘竞技场出来走进大厅,周围一个个训练家都在好奇的打量着他,实在想不出这家伙有什么特别的,竟然能够击败大丽。
凌零早知道自己击败了大丽就会遇上这些探究的目光,也没有在意,到工作人员那边领了对战纪念币赶紧闪人,一共七十一个硬币,凌零接下来真是想干嘛就可以去干嘛了。
先回精灵中心,将三只精灵都交给乔伊小姐治疗,凌零将刚刚系统奖励的概率药水拿了出来。
概率药水:精灵所有技能效果正面概率提升25%,受到对手精灵技能效果负面概率下降25%(每只精灵仅可使用一次)。
凌零不是很懂这具体的意思,又叫出了系统,让它给自己解释,这才明白到底是什么意思。
很简单的来理解,精灵那些带概率的技能,比如说十万伏特有10%的概率让对手陷入到麻痹状态,那么现在就是35%,比如合金爪有10%的概率提升自己的物攻,那么现在就成了35%。这是前半句的意思。
而后半句则是对对手生效,比如同样是十万伏特,对手的精灵对你的精灵使用的时候,有10%的概率让你的精灵陷入到麻痹状态,但是现在,就是-15%,就相等于没了负面效果,如果是电磁波这种一旦击中就100%会陷入到麻痹状态的技能,也就只有75%的概率。
听完系统的解释之后,凌零陷入了沉思,他突然有一个精灵培养构思。
“让一只精灵全学习带有负面效果的技能..........”
凌零一个想起来比较适合的草系的妙蛙花,抗性多,走坦克流,然后还自带睡眠粉、毒粉两个技能。但是,这并不实际,妙蛙花有没有概率效果其实都一样的,而且因为带负面效果的技能属性多种多样,要说能够每一种都起码掌握一个话,还真没有什么好的精灵选择。
不过嘛....凌零将目光放到了火爆猴身上,格斗系精灵貌似会是个不错的选择。
比如它们大部分都能够学会火焰拳、闪电拳、急冻拳.......