安普的身高是7.3厘米,他做出的全身覆盖铠甲有9.6厘米高。按照安普以前1.7米左右的身高,这个铠甲就是2.1米。
是的,铠甲。安普最初是想打造盔甲的,然而最后打出来是全身覆盖的装甲,也就叫铠甲了。预计中打造的只是防护重要部位,其他部位都没有铁质防御的盔甲。而营地的人们并不清楚这二者的区别,他们依然认为这是盔甲。
搞得那么高是因为刚开始安普的无奈之举,为了在手臂和脚上放置水晶挂件,胳膊和腿都要加粗一点,那么无论是整体协调还是外观考虑,安普都得把这套铠甲造得高一点,不然就成了rpg游戏里的矮人那种粗胳膊壮腿,但个子却很矮的生物了。
腿部增强爆发力,可以让安普穿上沉重的铁甲却不至于迈不动步子,理论上这样设计是没错。然而在实际实验的时候,安普就发现了一个大问题。
那就是他一次只能激活一块水晶,也就是同一时间内,他要么增强臂力,提高攻击力量;要么增强腿力,使得他穿上沉重铁甲依然健步如飞。
这两种模式切换大概需要3秒左右的切换时间,这在战斗中还是有点危险的,但还好坚固的铁甲提供了足够的防御。使得他可以在移动和攻击模式切换的过程中,可以承受敌人的攻击。
他不是没想过用蓝宝石加红水晶的组合防御模式,然而这种异能只是增加他皮肤的防御力,根本无法作用在铁甲表面。而且从防御模式切换到手臂的力量模式,或者是双腿的负重模式依然有切换时间,虽然只需要2秒左右,但还是并不实用。
不过在随后的改进中,安普发现了大水晶的真正用处。
从小宝石到大宝石,然后是菱形的水晶再到体积更大,有一个背包大的大水晶,这些能量石头的增幅效率各有不同。
以安普为例,大宝石能够提供他3倍的臂力强化效果,到了水晶则是4.5倍强化效果。但换成了体积更大的大水晶,居然只有5倍。水晶和大水晶的体积差了何止5倍,强化的效果却只是提升了0.5,这让安普觉得未免太坑人了。
所以在设计铠甲的时候,他都是以水晶为标准制作的装载盒,分别安装在右臂和右腿上。
一次偶然的机会,他想着要不要把大红水晶挂背上试试,于是就试着把背部的铁甲也使用了水晶能量传导材质工艺,把背甲跟手臂的传导材质连成一片,这样就把红水晶的装载部位由手臂放到了背部。
这一实验可不得了,他发现虽然增强的力量依然只是5倍,但大红水晶距离手臂的距离即便有点远,依然没有损耗,足足的5倍力量。
原本把红水晶放后背的话,手臂的的强化效果从4.5倍变成了4倍,出现了损耗,而大红水晶装在手臂跟装在后背上,效果都是5倍,没有任何损耗。
这下安普明白了,水晶体积变大,或许增幅的效果不会多大,但输出的功率应该很足,所以即便跟强化的部位有些距离,依然没有出现能量损耗。
想到这,安普又尝试连通了腿部,随即惊奇的发现,一块大红水晶就足够让他在腿部和手臂两个部位的增幅之间切换了,完全不需要以前的两块水晶:一个放手臂一个放腿上。这无疑减轻了腿手的负担,也让安普可以在手臂挂靠更好的武器。
所以打火机改造的喷火盒子和电击铁拳,都可以毫无阻碍的装在手上了。
铠甲的背部加了个金属背包,除了装大红水晶之外,还可以塞下几个水晶或者宝石,如果战斗中大红水晶的能量用光了,安普可以手动切换到备用水晶。
于是,现在的安普在营地众人的注视下,穿戴起来的9.6厘米高的铠甲,就显得非常具有杀气又高大威猛了。
这个花了他一个多月时间,跟铁渣老头打造的铠甲,耗费了他们大量的精力。消耗了三十多块小绿宝石,十六块大绿宝石,以及两块绿水晶。这其中也有制作出不合格的产品,进而需要返工重做,也就浪费了部分能量。但第一副铠甲毕竟是从无到有制作的,大家都没经验,走点弯路也很正常。