“我们先假设只有走了六块地砖才算一个回合,而同样,我们只能直走,不可以拐弯或者返回。”洛晓把手里画出的地板分布图让凌央看了一眼,因为她们已经横竖各走了一次六格,所以和入口保持在了对角线的位置。
而因为这个房间是规格的正方形,所以同样的,她们也位于出口的对角线上。
那么继续往前或者换个方向往上都是朝着出口进发,只不过无论是哪个指向,离边缘的位置皆非六的倍数。
“噢,能拐弯的话就简单了,直走到边缘,再往出口走就是了。”凌央扫了一眼洛晓给她的纸,上面的路线很简单,是一个死循环。
也就是说,若以她们无法把六格拆分成两段不同方向的路程为基础,这个局是走不出去的。
“所以我们先试试能不能拐弯?”洛晓自己是不相信这个空间可以如此轻松的,但她确实花了时间把每个走法走模拟了一遍,试图找出自己的盲点。
但没有盲点,这个十五乘十五的棋盘格局并不复杂。就她们现在所站着的这一块砖,往交汇于出口处的两条边的任意一个方向走,甚至是就向着出口斜着走,只要是她们被限制于只能移动六块砖的距离这一条规定,就永远离出口有两格之差。
而正因为有此限制,就算她们走到了离出口两步之遥的距离,也不可能迈得出去。
“试试,总不能不试。”凌央其实和洛晓想的一样,这种设计,不可能仅仅用落步关卡的难题来困住闯入者,这路线的选择亦是难关一道。
可她倒想看看,往前走六格后,剩下的两块地砖是直接变成不可涉足的路线,还是以别的形式来告知此路不通呢。
“那我们可以走了。”洛晓忍不住提醒,她怕被那两个人追上。
但那两个人显然也在讨论此处的机制,只不过氛围不是很和谐,因为萧繁荣觉得彭不休是在......
“故弄玄虚!什么六块砖什么死循环,你闭嘴跟着我走就是了,我现在不出去,我要把那个装鬼的娘们毙了。”萧繁荣咧咧完,狠狠瞪了一下凌央,把自己换到上面的位置。