二十五章 影游合作

曾启回答:“我有过考虑,首先,直接拿电视剧的片段印象交代剧并没有意思,想想看,观众们已经在电视上看了完整的剧集了,又怎么认为在游戏里再看一些片段是有意思的呢?

我认为,游戏就是游戏,互动剧就是互动剧,把电视剧剪切成大量的段落,根据玩家选择播放这并没有特别的意思,而且电视剧视频文件占的空间过大,也是无法做成游戏的,我打算使用的方式是图片,对,拍摄的截图?”

年轻的副导演很疑惑的问:“电视剧?截图?”他想起了九十年代的一些连环画,就是把电视剧的图片拍摄下来,然后印刷出来就成了连环画。比如《书剑恩仇录》、《陈真》、《八仙过海》等,在那个街头可以租书,庭院里一台电视机两个频道人山人海的年代,是一种特有的娱乐方式。一部电视剧可以万人空巷,把电视剧照片变成小人书,也能一本5分钱的租赁。

曾启摇头说:“那不行的,还是之前的道理,玩家已经看过连续剧的为什么要用连环画的形式看一遍呢?如果玩家没有看过连续剧,干嘛不去看一遍连续剧呢?完全没有必要!

我的意思是,既然你们拍摄电视剧拥有至少有90%的镜头没有用到电视剧中,就应该拿这些电视剧中没有画面,剪辑成漫画的格式,放在游戏里!”

曾启重新开启了游戏,又一次从头运行,边指着游戏的运行,边这样说:“我们用电视剧的开头片花做游戏的开始镜头,玩家一看就知道这是正宗的电视剧改编游戏,而接下来对电视剧观众所在意的是,这和电视剧有什么不同?

比如狄仁杰走在场景中,御前侍卫送来亢龙锏,则画面静止,屏幕出现图片特写亢龙锏。玩家点一下,提示得到亢龙锏。

主角和狄仁杰在房间中侦查的时候,发现房梁上有一处特别干净,没有蜘蛛网,如果是电视剧,基本上镜头一扫而过,而游戏可以用电视剧中没有的镜头来做蜘蛛网特写……继而在玩家道具栏的线索中获得了一张线索图

等到一关完成的推理分析完成,结束的时候利用那些赋予的镜头组成漫画交代侦破结果,用过程中遇到的道具图标做选择题……”

副导演是玩过各种游戏的,他觉得这种剧表达方式可以接受,也可以尝试,但也要等到样片出来再编辑到游戏里副导演有另外一个问题:“那就是玩家在场景中行走时,不断的和敌人遭遇作战,这是为什么?”导演的感觉是这既然是一个放置类的剧游戏,电视剧中虽然也有不少打斗场面,相比来说,文戏的比重是远远超过武打的,游戏中为什么有不停的战斗?

曾启解释道:“游戏的战斗有两个方面,