第67章:羁绊系统

沈燕向李天宇抛了个媚眼:“我也是ss评分哦。”

说着,她也把手机递了过来:剧情完整度67%/a,战斗评分ss,道具评分ss,团队合作评分ss,技巧评分ss,对局结果‘胜’。综合评分ss。”

“道具评分比我高很多啊。”李天宇挑了挑眉头,“你这个能力搭配其实很适合刷评分呢,我的道具评分就很低,而刘子豪他是技巧评分低。”

“我的评分好难刷哦,我才刚刚s评分。”郑南星抱怨道。

她的评分是剧情完整度67%/a,战斗评分a,道具评分b,团队合作评分ss,技巧评分sss,对局结果‘胜’。综合评分s。战斗评分和道具评分都不算高,毕竟她的能力太多样化了,不过技巧评分sss帮她拉高了一些评分,也算是拿到了大部分奖励。

“现在,想想看怎么分配奖励吧?”刘子豪向他们挑了挑眉头,猥琐的笑道。

“先看看系统更新了什么。”李天宇摇了摇头,然后打开手机看了看,“新手保护期结束这点让我有点在意……”

说着,李天宇打开系统更新看了看,本次更新“新手保护期”结束,在这之后的主线任务中,玩家死亡将会真正意义上的死亡,替身玉可以免去一次死亡。而这次主线任务玩家死亡时只是结束本次任务,不会真的死亡。

“仔细想想其实很可怕啊……”李天宇喃喃自语道,“这次光是我们看到的,被淘汰的玩家就有二十多人了吧?我们这边加上敌对势力……一次主线任务死二三十个人。”

“可是之前支线任务里就有死人了吧?”沈燕咬着吸管说,“我们小心点就是。”

支线任务里是完全可以避免互相冲突的,而主线任务则不行。更何况主线任务是全体玩家一起参与,而且必然是有互相对抗的元素在内,4v4和30v30,其伤亡数量自然不可同日而语,这也是为何支线任务没有新手保护,而主线任务却有的原因。但是这些话李天宇没有说出口。

“羁绊系统!”这时候刘子豪突然激动的说,“哎,你们快看,这个可以组队哎,可以把玩家获得的奖励给羁绊里的其他人,也就是说你们可以把gp给我,我把sp给你们!”

李天宇立刻查看了一下,羁绊系统其实就是组队系统,知道别的玩家的真名后可以通过app进行游戏内的搜索然后发出羁绊申请,通过申请即可结成羁绊,结成羁绊的玩家可以一起参与到某个任务里,最多四人同时参与任务,最多八人结成羁绊,省去了开局选阵营和互相找人的麻烦,可以直接在同一阵营同一出生点出现。