“审批早就下来了。至于工作室成员对游戏的熟悉工作,因为你那个开发团队提供的游戏后台编辑程序功能全面,简直堪称完美。所以,也进展的差不多了。”
看来星河干的很不错。
“那游戏的宣传预热呢?”顾异接着问。
“已经进行一段时间了,包括游戏宣传pv、投放广告等等。还有,根据游戏社区收到的反馈信息来看,大部分的用户对我们即将推出的《创世纪》游戏都表示很感兴趣。”陶冀在顾异面前摊开一份文件,指着上面的数据讲道。
“你们这不是干的很不错嘛。”顾异看着文件上的数据,赞许地点点头。
经过大半年时间的经验沉淀和积累,奇点这个团队已经有了肉眼可见的业务能力增长。
陶冀、林昆、程实这些高层,在处理一些大小决策问题,也变得游刃有余起来。
无他,唯手熟尔。
“有很多事情,还是需要你来做最终决定的。”陶冀递了一份文件到顾异的手上,“比如,现在是否要将游戏投放市场运营?”
“应该可以了吧。”顾异沉吟了一小会,“游戏内测相关的事情准备的怎么样了?”
“差不多了,随时都可以开始。”
“不错。”顾异点头。
《创世纪》这款游戏,说真的,其实完全可以跳过内测这个步骤。
游戏性、可玩性有多高就不用再赘述了。
而且,由于游戏中的bug监控系统同样应用了智能化技术,只要工作人员根据系统的提示,对异常内存进行排查与处理,游戏运营应该是不会出现什么状况的。
对于《创世纪》,顾异可以说有十足的信心。
繁星系统的问世,解放了移动端的硬件限制,必将催生一批素质极高的手游问世。
这会是一次对手游界的洗牌,虽然那些原有的大牌游戏并不一定会被新生代的手游所取代,但受到一定程度的冲击,被迫做出改变还是必然的。
如果说品质精良的《觅长生》,是奇点网络进军游戏市场的一块敲门砖的话。
那么同行业对比下品质逆天的《创世纪》,怕是能把手游市场的大门都给卸下来!