支撑这个推理的依据是:他们只能仰视才能看得到,说明他们所处的位置,要比对方低一级。
这个依据有点牵强,但好像是那么一回事。
毕竟五维在四维的上面,而四维又在三维的上面,一如四维的他们俯视着三维的蚂蚁一样。
“五维的家伙,具备改变命运的能力,所以他们身上会泛出一团虚影。”
“虽然不知道为什么会出现一团虚影,总之这个虚影就是一个标签,看到这个标签的人,就知道他有改变命运的能力。”
“这个新强盗头子,他身上也有这个标签,说明他也有改变命运的能力,他应该是五维空间的家伙。可他怎么出现在三维世界里?”
“这里面有什么猫腻?”
充当先知的科学家很疑惑,他要去找找答案。
想找到这个答案,方法很简单,瞧瞧火车就知道了。
这里一列列交织起来的火车,都是所有事物所呈现出来的“过去、现在和未来”叠加起来的概率体,只要找到跟这个新强盗头子有过交织的成份,比如人物、事物甚至是分子、原子什么的,都可以从里面掏到有用的情报。
很明显的一个实例,在这些火车里面,都集合了“过去、现在和未来”,如果跟这个新强盗头子认识的家伙,也进入到这个四维空间,那么就可以读取这个家伙的过去,来间接了解到这个新强盗头子的资料。
当然,这是一项相当繁琐的工作,就跟从事侦探的工作一样,要从蛛丝马迹中去寻找线索。
这项工作虽然繁琐,但总是能找到答案的。毕竟在这个四维空间里,所有的事物都被膨胀成“过去、现在和未来”的叠加状,沿着这个人的“过去”去找到另一个人的“过去”,推本溯源,总能摸到源头。
唯一难办的是:怎么去读取火车?
这个史前文明是借用了原点数据,才能生活在这节“车厢”里,一旦离开这节“车厢”,就会成为对面火车上的那些概率人一样,不能再动弹,永远给固定在火车上,连意识也不能自由活动。
关于火车上的概率人,有一种很形象的类比,那就是猎人会把猎物的头颅挂在墙壁上留念和炫耀一样,猎物的头颅被固定在墙壁上,完全动弹不得。概率人就跟猎物头颅一样,只是概率人还有意识,他被固定在墙上却还活着,能看到墙壁前的一切这反而更加痛苦和难过。