因为他们没有能制造很大噪音的工具,只能拿一些类似于‘鼓’之类的物品,导致声音的传播范围不大,也由于他们不可能一直在前方引导丧尸,
这样万一有什么意外发生,负责引导的人很危险。
所以,奉卿又想了一个方法,那就是这个‘通道’每到达一定的距离后就需要转弯,朝另外一个方向走去,而这个转弯处的围栏外侧,就配置两三个人负责制造声音来吸引。
另外一个方向的转弯处也是如此。
当丧尸渐渐接近转弯处的位置时,这个转弯处的人就停止制造声音,而在下一个转弯处待机的人就立刻制造声音,如此类推。
顺利的话,丧尸就会凭着声音被引到远处。
后方的丧尸也不用担心会听不到声音而不跟上,丧尸有一个特性就是‘同类相吸’,前方的丧尸发出的声音还会吸引身后的丧尸跟着。
等到把他们带到一定的距离后,就可以直接不用理他们了,或者可以找找看附近有没有‘悬崖’的地方,把他们吸引到悬崖的边边也是不错的选择。
围栏的目的是防止会有‘不听话’的丧尸跑出来,不过,也不能掉以轻心,到时候还需要派一些防守的人在周边。
奉卿的方法就这么多,听起来好像很简单,仔细想想确实很复杂,实际操作也是很麻烦,她的话音刚落,就立刻引来了大家的议论。
从议论的声音里可以听到,认为这个方法不行的人居多,可是一个人都没有站出来反对,直到一道中气十足的声音响起。
第一个发出疑问的并不是刁难奉卿的人,而是平常负责砍伐树木和用树木制造各种各样工具的人,也就是木工里的头头阿睦。
毕竟实现奉卿所说的方法,第一个需要的就是不让丧尸走出来的围栏,而这个围栏无论是谁第一个反应都是木头。
关系到自己,阿睦便站出来发表自己的质疑。
“奉卿啊,不是我不想同意你的想法,而是听你说的简单,但是要想实现可并不简单吧,要做围栏就需要大量的木头,木头虽然不像汽油那样稀缺,只要砍伐就有。
但是,大批量的木头也不是一下子说有就有。”