因为刚刚卷毛已经在耳机里面说了,他今天的琴女已经来了手感了!
一场比赛,在拿阵容的时候,选手的英雄池是最重要的影响因素,因为如果你英雄池不过关,即使对面放出全部的英雄,你不会也选不了。
其次就是版本的变化,以及选手对版本的理解。
有时候一个版本变化,有的人会觉得这个英雄已经玩不了了!但是一旦换个思路,或者把这个英雄换给位置,那么其实还是可以玩的。
最后则是选手比赛当天的状态了。
有的选手是进攻型选手,但是他比赛当天状态很差。
那么他这一天就不能再拿进攻型英雄,否则只会给对面送人头。
状态就是很多人常说的手感。
综合这些方面,再看对方战队的阵容,教练做出最佳的选人。
经历了前世那么多赛季的孙凯就明显发现,有的选手,天生就和某个英雄契合度很高,根本不用太多了练习,就能打出很高光的操作,比如厂长的寡妇,uzi的薇恩,mlxg的皇子……
而有的人对一些英雄确实好像有些相冲,八字不合,比如doinb的压缩,乌兹的亚索,飞机,烬……
这种情况,不管选手怎么去练习这些英雄,在赛场上都难打出高光操作。
甚至出现被f6单杀的情况。
随着we又拿到了皇子和琴女,台上的解说已经在考虑,we战队是不是这一把又要走大招流的战术了。
到时候上单拿一个兰博,中路拿个吸血鬼啥的!
就在这解说猜测着这些的时候,omg在三、四手又犹豫了起来。
毕竟这一把,we的选人,好像和上一把差不多,所以他们直到现在还没有猜测we这一把的真正战术意图。
无状态:“我帮柚子拿婕拉,小san你帮灵药拿蜘蛛吧!不管we拿什么战术,反正我们按照我们的节奏拿就好了!最后的counter留给我!这一把我们从中路打开局面!”
小san:“我没有问题,反正看到微笑拿出女警,我就知道,这一把我必须前期得换线了!”