“系统这是让我疯狂发布任务,给玩家提供更多经验获取途径?顺带着还扶持了我一把?”
系统扶持咱!
可还行?!
干了!必须干这买卖血赚丫!
何况玩家等级起来了对阵营发展有更多好处良性循环有木有
不过嘛这感觉就像系统在强行让他‘奶玩家’,终究逃不掉npc都是‘玩家保姆’的工具人命运……
但咱可以忍!
脸都可以不要,劳资就当保姆怎么了,乐意
反正自己赚的更多,而且只要玩家参与的够多,那1%经验奖励应该也不少,里外里都是赚嘛
要什么脸?不要了
“对了,加入阵营的玩家完成任务后手里也有贡献点,能不能搞来?比如‘阵营贡献商店’什么的”
周仁脑中灵光一闪,觉得这个想法非常可行,正常游戏都有这一套东西,反正都是割韭菜,什么品种割起来都一样嘛
经验值、贡献点、信用点、星币咱全都要!
而这样一来收入会再次增加!
对了,还可以让玩家在阵营进行装备强化,也收贡献点,高级工程师是能够打造‘强化机’的,还+8%强化成功率,虽然不如官方商城提供的+10%强化机(永久),但商城里的强化机售价20w信用点,跟抢银行似,能买的起的人只有土豪!
而且只比阵营强化机多2%成功率
玩家里还是平民占大头,阵营强化机将是平民玩家最好的强化途径!
这一轮套路下来,韭菜割的飞起有木有
就算90级技能开启觉醒需要消耗更多经验值,120级以后经验值获取难度提升,甚至‘隐藏职业’的经验要求更高,可经验要求再怎么高,周仁现在也有信心始终领先玩家了,面对npc和异兽也一样有优势!
基本上搞明白了‘阵营系统’的运作方法后,周仁二话不说直接把经验槽清空,全部换成了贡献点,然后开始发布各种任务。
各个驿站和据点,甚至是3号基地的‘任务板’都开始丰富起来,任务各种各样不断更新。
‘清理隧道堆积物’、‘剿灭异兽群’、‘猎杀联邦巡逻队’、‘救助流民’、‘保护我方聚落’、‘完成内置副本3次’、‘偷取异兽蛋’……
任务的数量一下子多了起来,有的很难,但有一些也很简单,其中大部分甚至可以重复接取,奖励虽然不一样,但让处于观望状态的玩家们立刻来了兴趣,目前为止除了系统偶尔发布的任务和自行触发的任务,还没有哪个玩家见过这么多任务!
关键是这些任务完成后并不会直接加入‘ai克隆人阵营’,而是获得‘ai克隆人阵营’的贡献点,然后利用贡献点就能在阵营商店换取各种奖励,购买及使用阵营的各种功能,如城乘坐地下铁、购买副本门票、强化装备等等……
而且任务完成后还有一定的经验值和星币奖励!
这根本就是福利丫
玩家顿时兴奋了,也一下子扩大了任务参与人数!