玩家们作为新人,进去后,很快被丢到了不同层次的地狱。而地狱的一部分既是阴间的一部分,又是独立的世界,地狱的层次越深,属于鬼族的一部分就越少。
换句话说,越底下的地狱,鬼族的力量就越弱,而其它种族的力量却不断增强。最底下的地狱属于凶恶的恶魔君主,投放在这里的鬼族基本上就是拿肉喂狗一样,跑过去就被分食。
如果正好放在地狱的中间层次地狱,那就是战争的进行曲,每天都在和各种食鬼种族战斗。今天有阿修罗入侵,明天有恶魔军团出来屠城。
玩家们又是比较弱的鬼,虽然有鬼族强者的庇护,但他们依旧是炮灰,这是无可逃避的事实。而炮灰终究是要被抛弃的,而大部分死亡的玩家就被丢到这种地狱里,每天不是在战斗就是在做战斗的准备。
正常游戏的感觉是虚幻的,游戏里发生的一切的事情都影响不到现实中,在游戏里,你可以无缘无故去杀人,享受回馈到现实里只手遮天的快感。
但山海之天却给是带来真是的感受,在山海之天里,你依旧可以无缘无故的杀人,但你能看到一双双充满恨意的眼睛临死前的注视,那是一种令人心颤的目光,令人心生恐惧。
山海之天里手指一不小心被刺破了,鲜红的血液会和在现实中一样,涌出你体内,你会感受到和现实没两样的疼痛。
而经历的和现实中没两样的死亡之痛苦,在阴间玩家们不断地在战争中磨练,正所谓不在沉默中变态,就在沉默中爆发。
来到阴间的玩家就属于这个状态,挺过去的玩家,宛若淬炼过的宝剑,展现出百折不挠的毅力,和生死看淡不服就干的勇气。
同时因为在审判时,心结被打开了一个口子,交流能力开始回升。最终留在地狱中的阴间玩家出现了一种精英化,地狱里一直有一句话:当胆小鬼拿起武器,直面一切战斗时,他终将成为无畏的王。
而玩家们虽然现实中异常的嘴硬,认为世界对自己是不公平的,但神明的眼睛像鹰眼一样找到心结的弱点,神的语言宛若一把宝剑给有些封闭的心房强行砍出一道裂口。