原来。
经过数十日的双方大战,两放人马都发现这样打下去不行,往往一场战斗下来没死几个人,周围反倒是被破坏的一塌糊涂。
倒不是对世俗之物有什么怜惜之意,而是他们能力者也是人,也需要吃穿用度,周围东西都打光了,食物打没了,衣物打没了,最后赢的人饿着肚子去果奔吗?
像话吗?
任谁都看得出来,这一战不是一天两天乃至十天半个月就能打完的。
黑影的嚣张气焰也就开展最初沸腾了一下,打了执行人一个措手不及,但后者也不是泥巴捏的,足以抗衡黑影强者的高手也不是没有。
王对王,将对将,兵对兵。
你制衡我,我反推你。
活动范围内的敌人都已经互相锁定了,只有击杀了目标之后才考虑更变行动方针,这导致周围的情况异常诡异和谐。
而为了避免资源被打没,一些物资大部分损毁到处都是焦土的区域被划分成了战场。
黑影的能力者和执行人大多相互都不认识,没有深仇大恨,是因为阵营的敌对关系才彼此为敌,所以一般并不会出现仇人见面分外眼红的情况,除非之前就是仇家。
而大多情况就是我的任务是杀你,你的任务是宰了我,就这简单。
不过这一次的任务是寻‘将’!
这种非强制性的生死任务让双方很多人都兴意阑珊打起了浑水摸鱼当酱油的打算,什么狗屁为了两界,为了黑影?都是扯淡。
人性是可爱的,是现实的。
我帮你做事首要的一点是我能活着,然后就是足够的好处。
所以最近周边的情况大多就是,黑影与执行人相约着来打架,装模作样打一场之后各回各家来日再战。当然也有个别情况,在双方战力出现极大不对等的情况下,另一方会毫不犹豫的将对方灭掉。
这也不是在玩家家酒,能弄死你真弄死你。