伊万点击了开始对战,选择了单人模式。
随后游戏画面一黑,进入了载入界面。
赞歌网络的logo在进度条旁边转了起来,也让伊万他们看清了这个logo的设计意图。
啪!
开灯声响起,游戏画面随之变亮,进度条也消失了。
一盏橘黄色的灯泡出现在伊万眼前,然后角色粗重的呼吸声就传了出来。
“快找武器,听说这里面有丧尸。”旁边的小伙伴提醒道。
“知道。”伊万应了声,然后操作角色开始在房间内翻找。
游戏里的场景是一个套间,有厨房,厕所,卧室。
“找东西自然是先去厨房,这里面一般都有近战武器和药品。”伊万是老玩家了,很有经验的说道。
然后走向厨房门口,按f打开了房门。
“呜嗷!”房门才打开了一个缝,一声怪叫就响了起来,同时从里面冲出了一个丧尸朝伊万的角色扑去。
“干他伊万!”
“干死他!”
罗斯人没有被这点小伎俩吓住,包括离得最近的伊万。
点击鼠标,伊万用角色的铁拳将袭击他的丧尸打爆,开始进入厨房搜刮战利品。
“这拳拳到肉的感觉!”
“很爽,那出血量,快比得上我上次被狼咬了!”
“伊万,那里还有一盒子弹!”
“咦?这丧尸居然还掉东西了!切,就是一条破衣服,没啥用。”
小伙伴们七嘴八舌的讨论起来,同时还指点着伊万。
“确实不错,而且游戏画面很好,就是不知道有没有震动反馈,等下一局用手柄试试。”伊万显得专业的多了,抛出了一个问题。
这一点陈天材当然想到了,《猎杀危机》适配所有的主机手柄,只不过震动反馈上没有花太多时间打磨,秉持着够用就好的准则。