第77章 赞歌二

这十天九晚按照一般的旅行社来规划,大概五天就能走完,是在陈天材的要求下刻意慢下来的。

为得就是让员工们享受到最美好的度假气息。

对于自由行还是报团,陈天材认为还是看情况的,不过他通过了解,知道报团就是走马观花。

基本上早上六点多就起来了,到了景点就是拍拍照,基本转不了两三个小时就去下个目的地,然后周而复始。

虽然没体验过这样的旅游方式,不过他一听就觉得很敷衍,而且很累。

出去游玩就是图个自由,松快。

这样子玩比上班还累,就是拍照打卡,根本没意思。

看完旅游公司发过来的最终版行程,陈天材这才满意地点了点头,给对法发消息说可以准备了。

好在暹罗是一个旅游为支柱产业的国家,因此这家旅游公司才能接下陈天材的加急订单。

……

“不知道程毓介绍的人倒地靠不靠谱?”

陈天材看着微信里久久没来的回信,小声喃喃道。

程毓给陈天材介绍的人是做动作捕捉技术的,据说这人原本在国外的游戏公司干这个,后来回到了国内。

只不过听说游戏的动作捕捉没做几个,倒是给不少动画做了动作捕捉技术。

作为现在3a规格标配的玩意,陈天材当然要给《传奇·长安》用上这项技术。

因为相比较真人的动作捕捉,3d动画就算做的再逼真,也能让玩家从肉眼就感觉到这两者的区别。

好在这项技术已经成熟,国内有不少公司也在做这个,因此对于陈天材来说也算不上什么麻烦。

“闲着也是闲着,不如谢谢《赞歌2》的文本。”

区别于《传奇·长安》这个大项目,陈天材对于《赞歌2》其实更有兴趣。

因为《传奇·长安》说到底依然是照着国外的游戏开发经验,用流水线的方式生产出一款3a级别的游戏。

除了它独特的游戏背景,以及世界引擎的技术力支撑外,其实《传奇·长安》就是一个大杂烩。