赞歌网络的人士招聘从没有停止,只不过现在的要求高了一些,目的是减少员工的学习时间,并且熟练工也能给团队带来改变,像这阵子陈天材给世界引擎加入的新功能就是两个月前入职的老手提的意见。
转悠了一会,在看到自己的员工不少人的头发都稀疏后。陈天材琢磨着让人去找找能生发的洗发水啥的,尽量给员工们保持住青春的岁月。
《传奇·长安》现在建模的速度很快,这自然世界引擎的功劳,当然冯俈收集到的数据也很重要。
“差不多明年三四月,《传奇·长安》就能进入测试阶段了。”估摸了一下现在的开发进度,陈天材做出了一个推断。
于此同时,《猎杀危机》最近的运营报告也出来了,陈天材毫无疑问地发现了在线人数的下滑。
不过这都是正常现象,即使《猎杀危机》有着单机模式,可它从本质上还是一款网游。
而网游出现这种情况很正常,毕竟《猎杀危机》只是一款制作合格,算得上优良,并且收费还合理的游戏,运营了一年多后出现在线人数下滑,已经超出了陈天材预计。
陈天材并不打算放弃网游这个市场,不过相比较需要费时很多的rpg网游,陈天材决定下一款网游还是做射击游戏类型。
只不过这个新的射击网游可不能像《猎杀危机》这么随便了,至少得拿出做《传奇·长安》的投入。
“不知道《猎杀危机》的手游怎么样了?”陈天材想到这里,就给程毓发了信息,打算问问。
基本上现在赞歌网络的格局已经定下了,也就是网游部门和单机3a部门,以及关宇的实验室。
不过手游这方面陈天材还是抱着谨慎的态度,暂时没有进入的打算。
主要的原因是现在他还没有对手机这个平台有具体的想法,或者说陈天材清楚手游在国内市场现在就是红海,没有十足的把握他是不准备参一手的。
能和腾艺合作开发《猎杀危机》的手游版,陈天材已经心满意足了,最起码已经拓宽了《猎杀危机》的收入渠道。
而且这些没接触过《猎杀危机》端游的玩家一玩到手游,那就难免会对端游感兴趣,陈天材预测等到《猎杀危机》手游上线后,《猎杀危机》的端游在线人数还会迎来一次爆发。