当夜无话,第二天陈天材掐着点来到了索尼路,没错,这条路就是索尼的本部所在,在东京最繁华昂贵的银座附近。
陈天材在会议室里等了一会,当初在e3和他洽谈的宫本先生就带着几个人来到了会议室。
索是一个庞大的企业,所以行事颇有些古板,但古板也算是严谨,整个商谈流程比较繁琐,陈天材也就一直处在看文件,提问题,然后商谈的阶段。
对于这种商业谈判,其实陈天材并不算专家,不过他从小耳濡目染,有老爹做榜样。
因此他掐准了仔细看合同,缓慢签字的步骤。
但其实索的条件并不苛刻,在加上游戏业的水其实并没有表面那么深,索和赞歌网络目前就是签订了游戏登录平台的合同。
合同里都是宫本这帮人签了无数遍的东西,陈天材事先也了解过,因此看到没有出入后就很痛快的签了字。
宫本先生并没有因为陈天材的动作缓慢而生气,相反多年的职业生涯让他很欣赏陈天材这种谨慎的态度。
既然初步的合作已经达成,那接下来就是独占开发的项目。
依然是两千万刀的金额,赞歌网络为索的ps5平台,开发一款限时独占的3a游戏。
游戏的类型没有限制,不过索拥有修改权,还包括今后该游戏结束限时独占,登录其他平台的分成钱。
两千万刀虽不是个小数目,可比起别的大型3a,这个资金不算很多。
赞歌网络目前的处境正在尴尬的时候,《赞歌1》早就没什么收入,而《猎杀危机》的收入仅仅够维持现在赞歌网络的一切开销,剩下的盈利都得扔到关宇的‘微光’实验室。
虽说陈天材已经和腾艺签好了世界引擎的授权合同,可那一大笔款项不是一时半会能下来的,最少还得等三个月。
而根据几个月后的运营情况来看,《猎杀危机》将进入第一次收入大幅下滑的阶段,到时候赞歌网络就会开始亏损。
但大约只需要坚持一两个月,腾艺的那六七个小目标就能入账,赞歌网络就不会有资金紧张的情况了。