第134章 线上模式的雏形

对于线上模式,陈天材决定除了保持本体的大地图外,还要有西方和北方两个新地图,用来给喜欢战争的玩家使用。

而喜欢种田的,体验人生的就可以选择呆在长安城。

虽然定下了随机体验人生,可陈天材也清楚要是随机到了玩家不喜欢的身份,说不定会对线上模式的好感大大降低。

毕竟有的人就喜欢呆在那些豪华的大宅子,平时凭着角色身份随便去长安城哪里,比如必到的景点平康坊。

那自然也有喜欢种田类型,想要培养商人角色,赚取大量金钱的仓鼠党。

解决这种分歧的方式也很简单,就是在玩家进入线上模式后,通过一套选择题来给随机推演提供一个方向,大概让玩家能随机到自己希望的身份。

也如此,李柱搜集来的大量资料也有了用途,可以详细分类各种各样的人生。

甚至陈天材还准备了科举这个系统,可以让随机到普通人的玩家提升自己的社会阶级。

整个线上模式陈天材打算用真实的时间流逝,大概的比例是一个月顶现实一年。

因此线上模式的游玩也不是一个角色,更类似于模拟人生那套操作系统。

从玩家建立角色开始,他就能操纵自己的建立角色,而随着玩家继续游玩,这个角色也会遇到各种事情,若是喜欢战争的,那大概率会战死沙场,然后从自己的家族选择后代来继承。

同样的系统也存在那些商业角色,或是王公贵族角色。

虽然看似王公贵族最爽,可高阶级里的倾轧是很严重的,玩家在做任务和选择的时候,就极有可能带着自己的家族失败,被流放到下层阶级。

如此规划,《传奇·长安》的线上模式就充满了无限的可能,甚至玩家在玩腻了一个职业后,还能选择自杀,来换一种玩法。

要说这个世界上最好玩的游戏,那毫无疑问就是《地球ol》,除了不能读档重来外,现实世界的美食以及方方面面才是更让人沉迷的部分。