第300章 你的土豆老大哥向你发出了邀请

那基本上的认知是有两家公司走出了两条路,土豆老大哥当年是用《孤岛危机》,另一个系列则是r星的《gta》系列。

在做开放世界游戏上,这两家公司绝对是最顶尖的,因为市场已经证明了一切。

《荒野之息》倒是一个例外,算是一个集大成者,但《塞尔达》历代都会有些创新,谁也不知道下一代《塞尔达》还会不会用开放世界游戏的模式。

因此《荒野之息》暂时不能放在开放世界游戏的代表系列里。

《孤岛危机》虽然是土豆老大哥发家的基础,但真正将它推向神探的自然是《刺客信条》系列。

土豆老大哥完美的把历史背景,遥远科幻这种摩登的玩法结合到了一些,做出了这个闻名世界的系列。

而且还逐渐完善了他们从《孤岛危机》开始就开发出的满地图问好类型的开放世界游戏。

虽然总是新品装旧酒,甚至到了后面的改良三代,土豆老大哥也不装了,直接把刺客这个角色慢慢改成了狂战士,还加入了rpg要素。

为此还迎来了不少骂名,但陈天材每一作都是买了,并且玩完。

满地图清问号虽然会视觉疲劳,而且觉得重复性很高,但对于土豆老大哥精心准备的历史背景和辽阔的风景来说,这个跑地图清任务的过程,还是相当有趣的。

玩电子游戏的目的就是去完成某件事情,然后获得一些奖励,得到一些现实里得不到的快感。

所以陈天材觉得这种满地图问好的方式虽然屡受玩家诟病,但只要制作精良,那游戏本身还是相当好玩的。

至少他作为一个老油条玩起来还是乐趣颇多,基本都很愉快地完成了主线任务。

马上就是cj展了,陈天材也已经得到了土豆老大哥的消息,希望在cj上和他见一面。:,,,