第361章 一直以来的对策

成立赞歌科技的时间若是有人调查,很早就能发现赞歌网络原本实验室的踪迹,而现在经过了快四年时间,赞歌科技依然没有拿出什么产品,在这些预言家的眼中,自己肯定是猜对了。

赞歌网络的员工对此到没有什么非议,而且他们的待遇从来都是上涨,所以对于这些外部的传言,要么是置之不理的态度,要么是拿出自己过得越来越好的证据来打脸他们。

自从赞歌网络成立以来,这家公司就掉进了舆论的中心。

因为首先吸引到眼球的是陈天材这个人,做出了《赞歌》这样比较成功的独立游戏后,又马上拿着赚到的钱成立了一家游戏公司。

第一个作品虽然不是外界期待的那样,依然是一款独立游戏,但《猎杀危机》作为大逃杀类型游戏中的一个试探,还是相当成功的,并且收获了足够利益的同时,还展示了赞歌网络的实力。

至于等到《传奇·长安》的惊天问世,那更是让赞歌网络的热度一直处在顶端的位置。

这后面的时间,这种舆论漩涡,也没让赞歌网络有爬出来的机会。

各种相关的话题,也一直是各大平台久经不衰的热点。

现在依旧如此,因为赞歌网络的游戏,已经获得了年度最佳游戏的认证。

好在陈天材和赞歌网络的高层对于这些舆论热度,一直是以很冷淡的态度来处理的,几乎不以赞歌网络的身份来参与任何话题。

甚至包括各种能提升自己形象的机会,比如说在一些淡出讨论技术的话题下,充分说明一些赞歌网络的优势。

这种态度不单是陈天材自己定下来的,也是经过了内部讨论后总结出来的。

其中最主要的动机是,国内的这些舆论热度虽然很大,但是对赞歌网络的发展益处不大。

原因很简单,那就是国内单机游戏市场并不足以支撑起一家足够强大的单机游戏公司。