第210章 游击队模式(二)

蔚蓝战役 大米呀 1098 字 2024-05-21

“游击队模式?如果能随时下线那确实很游击,可是这样耗费的晶币会不会多很多?”梁栋现在看待问题也喜欢与晶币结合在一起看待,毕竟晶币是【蔚蓝战役】的重要部分。

球哥想了想,回答道:“其实耗费挺大的,脱离战斗状态然后随时随地的下线,所以只要玩家不被秒杀,他就可以下线,不再受处于战斗状态的限制。”

梁栋点头,“球哥,你直说吧,到底要耗费多少晶币,我先喝口水。”梁栋起身给自己和球哥倒了一杯水,然后将水杯里的水一饮而尽。

梁栋从小就是这样,觉得自己有点紧张了,就喝点水或者喝点牛奶,每次液体在嘴里,梁栋就说不出来的心安。

球哥缓缓地开口说道:“嗯,其实,相当于每个战兵初级的玩家会耗费一个晶币,如果实力高点,那就会再多点了。”

梁栋自己算了一下,一个玩家差不多每杀死五个黑魔族战士可以贡献一个晶币,不过这还是五个战兵等级的黑魔族战士,如果是炮灰级别的黑魔族,那就需要更多了。

不过球哥表示,这在当前情况下还是很划算的,以后等玩家强大了,再推出这个游击队模式估计会入不敷出,而且当玩家上升到了一定的层次,也不能像现在这样,想下线就下线了。

球哥说这是一个划算的买卖,梁栋虽然无法算出怎么个收益,可是既然球哥愿意相信玩家,那他也不能对玩家不信任。

于是,球哥又开始进行了游戏设计,玩家们还在郁郁不平的时候,他们迎来了反击的机会。玩家们苦于黑魔族久矣,空夜城目前玩家们还没有去过,因为距离有些远,二十四小时之内玩家们根本无法去到空夜城,而且就算有了行军帐篷,路上也有着太多太多的不确定因素。

总的来说,【蔚蓝战役】的游戏玩家,还处于游戏的初期,玩家们大多还是不想拼上几天的时间去进行探索,因为探索几天,很大程度上就代表着落后了几天。

再说了,目前【蔚蓝战役】还没有对玩家全部展开世界观,梁栋和球哥其实也是害怕,玩家最强大的能力,不是上阵杀敌,也不是防守,而是作,作死的作。