2129年7月30日。
凌晨,01:43分。
距离“竞技场”开始,还有约46时的时间。
具体的,郑霁所在的这间房间,它很特别。
墙面几乎全为虚控屏,的通俗点就是一个巨大的ar(增强现实)房间。
一个意向性的挥手就可以打开ec自己制作的“视频资源”库,单凭“视频”内容丰富度从某种程度上来它做的垂直领域,就是放在“业内”都是屈指可数的存在。
为此郑霁还在整理完洗漱后,在这上头花了一些功夫。不过别误会,他只是在想着如何把这个房间,改造成一个ar的游戏房。
“总得来,还算可行?”拿着特改后的体感遥控器,郑霁选中了屏幕上的游戏图标《赛博朋克2129》。
在这种材料和工具缺乏的状态,硬是用着能量外化的焊接手法与自己那万能的科技砖头机,对着这房间内的系统进行了一顿猛如虎操作,活生生的将它改成了一个win的系统。
正所谓,不懂配色,赛博朋克。
郑霁现在正在进行的游戏,就是这样一个画风清奇的红配绿为主基调的光污染不亚于《崩坏三》的类《gta5》开放式玩法的射击游戏。
怎么,虽然已经是凌晨好几点了,但这种“割草”感不亚于《真三国无双》系列的游戏,还是能在一段时间里比较耐玩的。
直到审美疲劳前,当然郑霁这么做很大程度上可能并不是真的在玩游戏,虽然他现在玩的目不转睛不亦乐乎,甚至还顺带吐槽了一句低概率出现的穿模现象。
嘻啦
显然像廉价且没有经过任何保修手段的电视机,出现这种声音是挺正常的。
所以从不正常的角度去思考,不是开放时间的数据生成的上限炸了,那就只能听由命了,反正也修不回来了还忘记保存存档。
房间的各屏面上,像是黑白色条段的息影交错,不规律且组合唐突的图案,像是眼睛与三角形、紧握着多道闪电的拳头、正在花龙门币的哭泣猫猫头。