系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为12级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为13级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你成功击杀了一只精英怪,你的战斗贡献为100%,你的技能点+1,自由属性点+2。
连续三道光芒在自己身上亮起,直接让莫离的等级连升三级。
莫离对经验没什么兴趣,反正以他的实力,想快速升级还不简单,他真正在乎的还是变异毒蝎的掉落。
根据他的设定,怪物比玩家高五级时,掉落的物品品阶会提升一个档次。如果原本只会掉落黑铁的,则会提升为青铜,原本是青铜的,则会提升为白银。反之,若玩家等级比精英怪高五级以上,才会降低一个档次。
若高十级以上,不仅掉落档次降低,且掉落的数量也会减少。
若高二十级以上,则什么都不会掉落,也不会给出任何经验。所以想要靠等级来杀精英怪爆极品装备也是不可取的。
一只精英怪,正常掉落范畴是黑铁或青铜,也就是说,他是有一定几率可以拿到白银品阶的装备的。
怀着一丝小小的激动,莫离上前去摸了下尸体。
蚀骨毒牙:类别:匕首。品阶:青铜。属性:攻击32,攻速+32。
特效一:破甲,你所有普通攻击或技能攻击可造成破甲效果,可削弱目标2%的护甲,最多可叠加15次,持续30秒。
特效二:毒素强化,在匕首上涂抹毒药的效果提升15%。
职业限定:盗贼。等级需求:15级。
(匕首类武器,基础攻击4点,黑铁6点,青铜8点,白银10点,黄金12点,卓越20点,圣器30点)