裸哥来到《鱼打水》外,从西墙的破口望去,黑压压的一片,让人头疼!
“呼!”
这肯定是一场持久战,而且是以【天】为计时单位,也许10天,也许8天,真是要了亲命了!
站在墙角,裸哥止步不前,他还在犹豫,真要如此清尸吗?
真要如此打下去,那就要变成杀戮机器了!
“诶!”
右手摸出笔记本,慢慢的摩挲着,放松着这种无形的杀戮压力!
现在,只要做个新的任务记录,任务5.清理《鱼打水》的丧尸,只要这样记录了,这事肯定就解决了,可裸哥没有记录这个任务!
裸哥现在真正想要做的是,找出对抗【杀戮情绪】的方法,他需要锻炼【反入魔】的意志力!
控制自己,即使在【身体受创】时,在【精神疲惫】后,裸哥都想主动的控制自己,他不想杀红了眼,酿成难以挽回的悲剧!
“控制自己,然后把控敌人!”这才是裸哥想要做的!
可该如何达到这种状态呢?
“【杀戮行为】会带来【杀戮情绪】!【杀戮情绪】又会激发【杀戮行为】!”
这是一种惯性循环,现在的难点就在这里,裸哥要找出【破环】的方法!
a、【杀戮行为】引发【杀戮情绪】
b、【杀戮情绪】引发【杀戮行为】
裸哥想了好久,【杀戮情绪】引发【杀戮行为】,这是循环的b部分,也是诱发【野蛮化】的一个小前提,所以,裸哥不能破坏它!
裸哥要做的是,破坏掉a部分,破坏掉由【杀戮行为】引发的【杀戮情绪】!
“哈哈哈!”
这事说起来绕口,可这事不得不做!这个世道,【杀戮】是少不了的,但是因为杀戮陷入【杀戮情绪】,又或因为杀戮陷入了【迷失自我】,裸哥绝对不要这样的结果,这是【失控】!
而通过【野蛮化】引发【杀戮行为】,这是【主动控制】!
不用多说,【失控】和【控制】,两者天差地别!
裸哥说了,他想:
“控制自己,然后把控敌人!”