新的神话技能【白骨生肉】,让裸哥雀跃!
虽然他没有好的手段,将其实施出来,但搞明白其中的细节,裸哥还是相当兴奋开心的!
欣喜之下,裸哥使用了最极端的庆祝方式,“做任务!”
“。”
对于他这种开心的烧脑疯子,对于他这种研究狂,安排任务让他去解决,其实就是一种奖励,只是这种奖励听起来,有些怪异罢了.......
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翻开了任务回忆:
任务2.制造“完美辅助”
这个制造任务,从裸哥击杀【巨型尸灰西服】后,就被提了出来;最初,也就是因为【巨型尸灰西服】的温顺,让裸哥看到了丧尸辅助的可能性!
之后,种种,就不详细提了,简单来说:
养尸、喂尸、熬尸......
白天黑夜的连轴转......
废寝忘食的做记录.......
烧脑爆肝的搞研究.......
终于一次次的,将这种可能性,推向了可能!
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截止到现在,丧尸辅助的面临的很多问题,已经被解决!
例如:
丧尸【生物钟进食】已解决!(这将大大增加,携带丧尸辅助的方便性!)
丧尸【本能攻击性】已解决!(这将大大增加,携带丧尸辅助的安全性!)
而且,通过养尸过程中的反复观察、实验,最终证明,丧尸个体是具有【优越感意识】的!
通俗来讲,丧尸的本能意识,明白何谓“死道友,不死贫道!”
这意味着,丧尸个体之间,能察觉出来,彼此的不同!
根据这些推论,【五阶养尸】这种区别对待的养尸术,已经成型!
1、主体丧尸(素材1)喂食喂水
2、普通丧尸(素材2)只喂食
3、普通丧尸(素材3)只喂水
4、普通丧尸(素材4)只挨揍
5、普通丧尸(素材5)只挨杀
意义:通过【五阶养尸】术,可以将驯养时间压缩在3天内,意义在于,效率大幅度提升!
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任务2.制造“完美辅助”
裸哥确实攻克了很多难点,但这并不意味着,“完美辅助”计划已经实现!
在旧的问题逐一解决后,新的问题产生了!
、如何控制丧尸【跟随】
、如何控制丧尸【停留】
只要解决了这两个问题,“完美辅助”就是事实,这已经是临门的最后一脚了!
当然,【停留】的问题可以用笨办法,找个绳子拴在柱子上,也可以让丧尸【停留】!
可【跟随】的问题,不能用笨办法,裸哥不能拉着丧尸走,他会累死的;
想要用【驴子+胡萝卜】的方法解决【跟随】问题,这也是扯淡,环境不容许,随时还会失控......
所以,【完美辅助】,现在只有一个问题,如何控制丧尸【跟随】?