‘‘叮,任务【职业试炼】已完成!’’
‘‘获得声望值200点。’’
‘‘获得经验值……’’
‘‘等级提升为lv11,可分配属性点5。’’
‘‘叮,成功转职为【灵魂刺客】’’
【灵魂刺客】
职业简介:一种不知产生于何时何地的职业,似乎所以关于此职业的记载都被人为销毁了,不过似乎在噬魂族高层之间可以得到蛛丝马迹。似乎是关系到某种传承,但可惜任何知道此事的人都守口如瓶,无法得到详细的线索……
【魂殇】(被动):所有通过物理攻击力加成结算的伤害一律转为由法术强度值结算,且伤害呈现形式改为魔法伤害,但伤害计算公式仍按照物理攻击力的公式计算,包括普通攻击和技能伤害,但固定的技能物理伤害除外。
【灵魂汲取】(被动):击杀精英级以上的单位有几率获得1个单位灵魂‘‘灵魂’’。击杀玩家有几率获得‘玩家等级’/10个单位的‘‘灵魂’’(向下取整)。
【灵魂突击】:手持近战武器将全身力量集中到一击之上,快速向前方直线突刺,距离最多为7米,若沿途中击中目标,对第一个目标可造成500+(apx1.1)的魔法伤害,对后续目标伤害减半。
施法时间:0.1秒
消耗:500法力
冷却:14秒
【灵魂震荡】:手持武器对身前半径3米,120度的圆弧范围全力挥击一次,对所有目标造成200+(apx0.8)的魔法伤害。若是目标背对施法者,则造成3秒眩晕。
施法时间:1.2秒
消耗:470法力
冷却:21秒
【灵魂瓦解】:主动将自身灵魂分散,使5秒内受到的魔法伤害降低90%,期间无法被控制,无法受到负面状态,但同样无法行动,无法使用技能。
施法时间:0.3秒