第443章 制空权的重要性

这么看来,之前能一击奏效,还是冰霜龙自己在战场上呆愣作死的结果。

不过几次过后,激涌也发现这些玩意儿在空中不下于海洋中的游鱼,也不再追求对脖子的一击必杀,转而是能打到哪儿算哪。

虽然巨龙的飞行蛮不讲(物)理,但毕竟魔法能量与体力相比,还是前者的成本更高。

所以他们飞起来之后,若论体积大小,翼展能超过20米的双翼,明显比不算尾巴,从头到大腿根只有十米的身躯部分还大。

结果激涌那边无心插柳,竟是几次小幅破坏后,将血龙两扇巨大龙翼折得七七八八,就连空中变向也无法快速施展出来。

于是又是一颗龙头,离开了它熟悉的身躯。

有意思的是,前后两头龙的龙魂,并没被无人机巨龙上的达格沃德吸收,而是通过激涌转嫁进了路远的账户,让他很是开心。

此时老傲和老杜,两龙几乎是在飞同一个圆弧轨迹,隐隐将最后两头龙封锁在神庙附近的山脉空域中,防备他们伺机飞走。

尤其是见先后两条上位龙被激涌干掉后,最后一头实力最差的年幼青铜龙,已经完全没了战意,根本不敢往长老龙身边凑,脑袋也是四下张望,想找机会逃走。

在战场上,如果说呆愣是第一作死方式的话,那么在激烈交战中失去战意伺机逃跑,便是仅次于前者的作死行为。

两者的问题都在于,放弃了对战场形式的关注,更容易成为敌人的下手目标。尤其是在两军实力悬殊,已经出现被对方压着打的局面时。

在直冲向长老龙,在他躲避时给他翼尖撕开不大不小的一道伤口后,激涌被着急折返加速,反而在脱离后立刻变向往神庙方向冲去。

而此时,恍惚间刚瞅了一眼长老被对方压着打的青铜龙,根本没察觉到自己潜在的风险,以为这正是自己逃走的时机,便一溜烟向神庙方向逃。

结果等听到身后暴烈的狂风声响起,才发觉那头恐怖的整容脸居然直冲自己而来。

危机之下,小家伙赌性也挺大,没去进行对应的空中躲避,居然两扇龙翼向后向上一阵煽动,加速向斜下方冲去。

这一幕看得路远不由摇了摇头,感叹道,“还是年纪太小啊,经验太差……”

果然,不过两秒后,路远账面上又多了400点左右的点数。

再回望过去,赫然发现这次那头小龙,居然被激涌直接撕成了两扇。

于是在开战五分钟后,场上形势有3对4,逆转成为3对1。

如果不是无人机加速转向需要的时间过多,打第二头龙时浪费的回合又有些多,这数字应该还会少上一大截。

面对那头孤家寡龙,傲达威英一张大嘴巴张口就是一串串嘲讽吐了过去。

什么自不量力啊,以下犯上啊,弱鸡无力啊,手下都是废物啊,就跟不要钱似的往长老青铜龙身上砸。