第47章 强袭!

一切都是赶巧了!

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随着一阵急促且凄厉的犬吠声响起,睡得昏昏沉沉的于跃顿时就从美梦中惊醒,以最快速度穿上鞋子并下意识拉开帐篷拉链的瞬间,变得非常紧张的馋猫就窜了出去,站在已经快要燃尽的营火旁对远处放声狂吠,而随着声声犬吠响起狼群也跟着发出了凄厉的嚎叫,叫声刚一停歇就从九只的规模扩大到了一个半小队,数量瞬间翻倍。

而双方之间的距离却已经拉近到了不足三百米……光凭肉眼都可以看到那由饿狼双眼所化的点点荧光……!

在野地里连续扎营九天却还是头一次夜半遇袭的于跃只来得急骂出一声:“卧槽!”就赶紧放出了四只火元素,伴随着积雪融化升腾起来的浓重水雾下达了两两一组自由射击命令之后就第一时间将所剩不多的木柴全部丢进火堆之中。

先把营火燃起并不是想利用野兽对火光的恐惧来达到迟滞狼群攻势的目的、也不是为了增加能见度,毕竟把四个火元素往出一扔所带来的威慑力可比一个小火堆强多了,再一个就是火元素的照亮范围也要比营火要强,于跃这么做得真正目的不过是想要借住营火火焰来加快火元素的弹药消耗速度。

别忘了,火元素在融化掉落脚处的所有积雪之前、自身弹药量可是会不断削减的,而眼下这四个打手又因为连日来的狩猎恶魔行动而消耗了许多、弹药量本来就只维持在十五发左右,下午射杀大角鹿的这个打手更是已经跌破十发的警戒线。

按照以往经验,融化火元素立身之地的积雪所消耗掉得弹药量一般在五到七之间,如此也就意味着如果得不到补充的话四个火元素平均只能打不到十轮就要灭火,重燃营火虽然对四个火元素的整体弹药量回复速度的影响不大,但集中到一个火元素上面就快多了。

弹药量最少的那一只火元素就被调到了营火边上的位置,因为融化积雪所损失的弹药量最多只有两发,再算上营火的补充坚持射击八轮应该没啥大问题。

两百多米的距离正好处在火元素的完整杀伤区边缘地带,以火元素11-20点的平均伤害减去野狼那平均六点的防御,也就意味着一发火焰烧灼能造成造成5到14点的真实伤害,打到要害部位这个伤害值还会翻倍,但凡不是运气太差打出最低伤害,两只火元素集火一次就足以让野狼25点的平均生命值掉到个位数、甚至倒霉些的血条还会直接被清零。