就算运气好打到脑壳、造成要害双倍暴击也只有18(普通)-16(精英)点伤害而已,至少要连续命中四下才能击碎骷髅勇士的头骨、熄灭脑壳里那绿色的魂火、彻底消灭一只普通的骷髅兵。
而箭塔内自动生成的弹药储备量总共也只有一打----十二支大号弩箭罢了,再之后就需要于跃花钱进行补给才能保证持续输出,要不然就只能等箭塔吸收游离魔法能量自动生成箭矢喽!
时间也不长,就是每隔两小时生成一支而已。
休息上一整天就能自动补满了。
可以说这箭塔所能提供的伤害是十分有限的,在升到顶级之前恐怕起不到什么辅助效果。
不过话又说回来,要是等升到顶级了于跃还会差这点输出来辅助自己么?
真是让人郁闷。
不受射击惩罚的箭塔都如此,要在360米开外被规则减掉一半伤害值的弩箭手和矮人狙击手就更甭提了,于跃压根就没让他们参与攻击、生怕浪费箭矢与弹丸回头还得花钱补充,倒是火元素从一开始就在进行远程输出,反正人家恢复弹药量只需要多放出来休息一阵、顶天烤烤火就行。
于跃对不花钱就能自力更生的部下一向采取物尽其用的态度,只要用不死、就往死里用!
老黑心资本家了!
若不是这一小队元素生物都是属性普通的类型、基本晋升无望,否则照这种用法还真有可能靠积累经验而培养出元素英雄来也说不定呢!
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