在豪狼族人的攻势来前,徐平向后迅速后撤,这只能规避掉一部分的伤害,哪怕这俩npc吃到暴雨剑诀的伤害,产生了减速效果,可它们的直拳攻击仍然无比迅猛,而且带着裹挟拳头的妖力,也是这些有冲击的妖力伤害打在了徐平身上。
一个是-2307,一个是-4877,不同的伤害是徐平被蹭到不等程度的原因造成的,这都由系统在战斗中进行判断,只有极其老练的玩家才能估算到中心伤害和余波伤害的界限在哪,使得自身不受到太大的损伤。
这样的伤害对徐平而言算是“小伤”了,趁着后撤一步的同时,他也挥动暴雨剑,多段技能打在了身前的两只豪狼族npc身上,夹杂着水属性和暗属性的伤害密集的跳了起来。
徐平没有开启怨鬼缠身,这不是和玩家对战,他不追求一击必杀的效果。和比自身高等级的npc交手,第一波没有必要开启爆发技能,而是先试探性攻防,七分防御三分攻击,以摸索对手技能和手段为主。
徐平在发现自身的超能力很少这么保守了,尤其面对玩家他都是直接出手秒,那是因为爆发高到了一个极致,因此没有必要。
但面对npc则不是如此,实际上在《四海》里,玩家主流的出手都偏向于保守谨慎,这和侦测技能不无关系。因为大部分情况下,一个玩家无法得知对手的属性情况,底细不明,也就会打的保守一点。
徐平也不能侦测到这俩npc的情况,但以豪狼族npc的身体强度,他能大致估算到这一次造成的伤害不会高,只能打掉它们约1%到3%的最大生命值,具体依据个体来定。
这算正常,妖族npc皮都很厚,近乎于野兽一般,不是九州人族的孱弱身躯可以相比的,面对它们,很难短时间内解决战斗。
徐平是抱着一边出手消耗它们血量,同时积攒剑意资源的目的,等到剑意足够时,他再开启怨鬼缠身,利用极限的2到3套爆发技能组打掉它们的血,进行补刀。:,,.