第192章 愉快的游戏风景体验

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方元在我的世界里面,又添加了光线追踪、地形认识、物理效果、可视距离等等技术,全部拉满。

光线追踪,会带来非常逼真的光影效果,原本的画面就如同刚刚画出来的草稿图,多余的线稿都还没有擦去,而光线追踪效果,就是对这张草稿图,进行完善,上色,让画面层次感分明,阴影、环境色等等瞬间显现。

前面如同简约线条。

开了光线追踪,如同极致色彩。

两者是完全不能相比的。

而可视距离,就如同玩吃鸡类型的游戏,当你开车的时候,突然在眼前出现一个树、或者一堆草丛,这便是可视距离过小。

游戏为了减少运算,提高流畅度,超过一定的距离的物品都不会显示出来,而在你快速向前行驶的时候,就会突然出现。

这样会显得非常突兀,看上去非常的不自然,而方元更是直接将可视距离拉满,这也增强了画面效果。

而物理效果会让撸树、撸石的时候,会展现出更加真实的效果。

其他的效果,都是为了让游戏更加真实。

以呈现更好的画面。

要知道,

如果是个人电脑,想要将这样的效果全部都给拉满,对显卡的要求可是非常巨大的,一般的玩家根本不可以做到。

普通的个人电脑是根本带不动这些特效的。

在前世,如果自家的电脑想将光线追踪全开,也不是没有办法。

两个核心字眼。

加钱。

更换一张可以带动的显卡。

当然,你的处理器也不能太差。

电源自然也要跟得上。

内存也不能少。

肯定是要用固态硬盘的,这样读写的效果会更快。

主板也不能太次。

显示屏也需要一个好的。

毕竟这么好的效果,肯定要用好点的显示器来享受。

这样一套配置下来,

一般的玩家恐怕很难消耗的起。

这太败家了。

有时候玩着玩着就发现自己的显卡糊了。

这也是非常致命的。