第235章 车神

方元也是无语。

飞车这种的游戏,要的就是有大量的弯道。

最好地图还要加上一些极限的转弯、近道,一些阻碍物、还有各种不同的道路组成。

这样跑上一圈子,才有意思。

如果只有直道,没有转弯。

这飞车游戏比得就不是技术了,而是谁的车子好了。

毕竟一条直线拉通的跑道?

不用手都跑了。

只需要要车子好,就可以拿第一。

技术就无关紧要了。

虽然方元也打算减少飞车的竞技性,但也不能这样减少的。

适当的难度自然是要保存下来。

游戏里面也是需要竞争。

高手才会有成就感。

而新手一次又一次的提升技术,不断的变强,也会有成就感与满足感。

而玩家大多都是与自己技术水平相差不多的人比赛,也是看说的发挥更好的,谁的名次就会更高。

“怎么可能会有没有弯道的地图。”

方元无语的说道。

但还是重新选择一另外一张一星地图。

而这张地图也是一星级的地图,如同把‘口’字左右拉长的地图,没有太多的难度。

地图也被加长了,直道多。