第240章 专访

许多的人都会小看一个游戏,

如果一开始发现这个游戏很容易上手,就会有一种错觉。

“我上我也行。”

“玩得真的菜,还不如我发挥的好。”

而大多时候,你只是在第一层,看到的只是表面。

而许多的职业选手的操作是在第五层。

所以许多的玩家刚一开始接触游戏,便觉得这个游戏非常的简单。

但再怎么简单的游戏,如果想想玩精,或者玩到最顶尖的那一批人,这不是一个简单的事情。

如果是凭借游戏的天赋是远远不够的。

还需要努力,再努力的训练。

就如同把罗斯方块举例来说,只是将方块堆满,然后将这一行方块消失。

但这个游戏也是有职业比赛的。

甚至还有进阶版本,比如落入在下面的方块会隐形,这样的游戏,你还会说简单吗?

又如果超级玛丽这个游戏,真正通过全关的还是非常的少的。

《节奏大师》这个游戏也是一样的。

并没有看上去那么简单。

小看这个游戏可是要吃亏的。

而孙玉成也再一次遇到了‘敲击’‘长按’‘滑动’这些音符。

如果孙玉成一点点的来,慢慢的练习,这个游戏对于他来说,很快就可能通过九星的难度。

但现在,他对这个游戏并不熟悉,也没有形成一种条件反射或者肌肉记忆。

想完成维度为九星的歌曲,现在还早了一点。

“游戏结束”

此时孙玉成的手机上,再一次的弹出了这个提示。

“这也太快了吧,根本就反应不过来。”

孙玉成此时脑门上已经冒出了一些细汗。

这个游戏不但要看反应,还要能一心两用。

毕竟有时候,只盯着一边,就忽略了另外一边。

而孙玉成也是因为这个原因而导致失败的。

在提示游戏结束的下方,也进行提示道:

‘放弃’‘复活’。

孙玉成知道,多次复活肯定是可以通过的。

但不停的使用复活进行通关,这种是没有意义的。

孙玉成要的是一命通过全关。