方元推出的后浪云游戏平台,花了用了半年多的时间。
在一个游戏,又一个游戏的推动下。
已经越发的壮大了。
现在已经成了了一个具有强大影响力的游戏平台,同时也是一家非常优秀的游戏公司。
截止到昨天,后浪游戏总和起来,已经起超过了1500万的日活跃量。
半年的时间,做到一千五百万的日活跃量。
方元已经非常的满意了。
这还是没有包括,自己的通讯软件的情况下。
方元目前的业务,主要还是游戏方面,主要也是计算游戏这一方面。
而通讯软件方面,虽然方元也想搞一个全民摇一摇送红包这样的活动。
但现在的实力不支持。
而且方元设计的企鹅通讯这个软件。
用户方面也不广,主要的群体还是年轻人。
后面的发展方向,也是向前世的qq相近,都是一些年轻人喜欢的功能。
大概就差一些红、粉、蓝、绿、紫、黑、红等等各种钻石了。
如果把这些钻再给加上,还真有一种qq的感觉。
太多的功能,就已经决定了这通软件的路。
是达不到微信日活这个高度的。
不过方元暂时也不关键。
毕竟路在一步步的走。
只有时机成熟的时候,再来使用这种办法了。
虽然这些方法不行。
但方元还有其他的办法。
利用春节的期间,大量增加的用户,提高日活跃量。
说不定还可以为其他的游戏进行引流。
因为这个世界的过年气氛,比前世还要浓厚许多。
也可以看出人们对这个节日的重视程度。
到了春节的时期。
许多的人,都会走家窜门拜访交流。
如果一个游戏足够优秀。
亲朋好友之间也会主动的将游戏进行分享给他人。
甚至还会拉其他的人一起来玩游戏。
那怕是一些不怎么玩游戏的,或者并不了解方元出口的游戏。
也会因此接触到方元设计的游戏。
而方元自然是相信自家游戏的设计水平。
你不玩这些游戏,方元没有什么办法。
但只要你尝试过,玩家肯定会被这些游戏给吸引住。
这无疑是一个打开市场的好机会。
而此时,许多的公司已经开始减少了大量的工作。
就是让员工放假,回家过年。
或许也是因为这样的环境影响下。