第285章 棋牌游戏

方元推出的后浪云游戏平台,花了用了半年多的时间。

在一个游戏,又一个游戏的推动下。

已经越发的壮大了。

现在已经成了了一个具有强大影响力的游戏平台,同时也是一家非常优秀的游戏公司。

截止到昨天,后浪游戏总和起来,已经起超过了1500万的日活跃量。

半年的时间,做到一千五百万的日活跃量。

方元已经非常的满意了。

这还是没有包括,自己的通讯软件的情况下。

方元目前的业务,主要还是游戏方面,主要也是计算游戏这一方面。

而通讯软件方面,虽然方元也想搞一个全民摇一摇送红包这样的活动。

但现在的实力不支持。

而且方元设计的企鹅通讯这个软件。

用户方面也不广,主要的群体还是年轻人。

后面的发展方向,也是向前世的qq相近,都是一些年轻人喜欢的功能。

大概就差一些红、粉、蓝、绿、紫、黑、红等等各种钻石了。

如果把这些钻再给加上,还真有一种qq的感觉。

太多的功能,就已经决定了这通软件的路。

是达不到微信日活这个高度的。

不过方元暂时也不关键。

毕竟路在一步步的走。

只有时机成熟的时候,再来使用这种办法了。

虽然这些方法不行。

但方元还有其他的办法。

利用春节的期间,大量增加的用户,提高日活跃量。

说不定还可以为其他的游戏进行引流。

因为这个世界的过年气氛,比前世还要浓厚许多。

也可以看出人们对这个节日的重视程度。

到了春节的时期。

许多的人,都会走家窜门拜访交流。

如果一个游戏足够优秀。

亲朋好友之间也会主动的将游戏进行分享给他人。

甚至还会拉其他的人一起来玩游戏。

那怕是一些不怎么玩游戏的,或者并不了解方元出口的游戏。

也会因此接触到方元设计的游戏。

而方元自然是相信自家游戏的设计水平。

你不玩这些游戏,方元没有什么办法。

但只要你尝试过,玩家肯定会被这些游戏给吸引住。

这无疑是一个打开市场的好机会。

而此时,许多的公司已经开始减少了大量的工作。

就是让员工放假,回家过年。

或许也是因为这样的环境影响下。