不停的画着思维导图。
没有好的土壤,自然结不出果实。
前世的电子游戏产业,因为一些原因进入了漫漫寒冬。
虽然之后有好转的情况。
但效果并不理想。
而后面还有一些人发问,我们做不出好的游戏。
也是忽略了环境的影响因素。
所以不是我们做不出一个好的游戏。
而是没有好的土壤,让我们把游戏做好。
在国内的游戏市场当中。
更是存在劣币驱逐良币的情况。
出现一种的逆淘汰,即违劣的物品,将优制的物品给淘汰掉的现象。
就比如现在许多的游戏公司,都在做手游这个市场。
根本的原因也是因为利益。
因为手游的开发周期非常短。
几周的时间,就可以做出一个换皮游戏。
就是因为有这样高的效率,导致大量的换皮手游开始出现。
毕竟只从游戏的玩法来说,玩法不算抄袭。
也是因为这个原因。
手游的换皮游戏非常多。
更有些是明目张胆的抄袭。
而王者荣耀每年打抄袭的官司,也获得过上千万的赔偿。
手游这个市场有多么的庞大,很容易就可以看出来。
所以为什么要自主研发呢?
对于这些商人来说。
直接抄,他不香吗?
不香吗?
因为大量换皮游戏的出现。
自然也挤压了精品游戏的生存空间。
精心打磨,想要用质量取胜的主机游戏厂商。
难以维持生计,甚至存活不下来。
恐怕某些换皮手游,一天内的游戏收入。
就可能超过了主机游戏所有销量的总和。
另外还有盗版市场的泛滥。
在这样的市场上,还有谁有心情做单机游戏?
有钱赚,为什么不要呢?
所以前世,国内没有真正意义上的三a大作。
在《黑神话:悟空》的预告出来的时候。
能引起如此强烈的轰动自然也是有原因。
当然,实景演示也的确做得不错。
也算是承载了许多人走出去的希望吧。
但这是一个比烂的时候。
不怕自己的作品差,就怕别人的作品好。