第292章 换皮游戏

不停的画着思维导图。

没有好的土壤,自然结不出果实。

前世的电子游戏产业,因为一些原因进入了漫漫寒冬。

虽然之后有好转的情况。

但效果并不理想。

而后面还有一些人发问,我们做不出好的游戏。

也是忽略了环境的影响因素。

所以不是我们做不出一个好的游戏。

而是没有好的土壤,让我们把游戏做好。

在国内的游戏市场当中。

更是存在劣币驱逐良币的情况。

出现一种的逆淘汰,即违劣的物品,将优制的物品给淘汰掉的现象。

就比如现在许多的游戏公司,都在做手游这个市场。

根本的原因也是因为利益。

因为手游的开发周期非常短。

几周的时间,就可以做出一个换皮游戏。

就是因为有这样高的效率,导致大量的换皮手游开始出现。

毕竟只从游戏的玩法来说,玩法不算抄袭。

也是因为这个原因。

手游的换皮游戏非常多。

更有些是明目张胆的抄袭。

而王者荣耀每年打抄袭的官司,也获得过上千万的赔偿。

手游这个市场有多么的庞大,很容易就可以看出来。

所以为什么要自主研发呢?

对于这些商人来说。

直接抄,他不香吗?

不香吗?

因为大量换皮游戏的出现。

自然也挤压了精品游戏的生存空间。

精心打磨,想要用质量取胜的主机游戏厂商。

难以维持生计,甚至存活不下来。

恐怕某些换皮手游,一天内的游戏收入。

就可能超过了主机游戏所有销量的总和。

另外还有盗版市场的泛滥。

在这样的市场上,还有谁有心情做单机游戏?

有钱赚,为什么不要呢?

所以前世,国内没有真正意义上的三a大作。

在《黑神话:悟空》的预告出来的时候。

能引起如此强烈的轰动自然也是有原因。

当然,实景演示也的确做得不错。

也算是承载了许多人走出去的希望吧。

但这是一个比烂的时候。

不怕自己的作品差,就怕别人的作品好。