第294章 为什么不叫上我

有许多的游戏,也是因为游戏玩家对游戏的一些地方不满意。

觉得有些地方可以改进。

但官方又不作为,或者是官方也不好处理。

如果玩家反馈这游戏还要用钱,建议免费这种想法肯定不是会实现的。

就算有些游戏和策划想给玩家福利。

但策划又不能决定这些东西。

也有可能官方的想法是,

“你们这群玩家懂个屁的游戏。”

“给你们免费了,我们还赚什么钱?”

“你们就是一群韭菜,好好呆着让我们收割就行了。”

“你们已经是成熟的韭菜了,要学会自己收割,充钱还需要我提醒吗?”

“不要给我搞这么多的想法和建议,老子可不想加班。”

“你有想法,你牛逼你自己设计游戏啊,说得那和简单。”

等等各方面的原因。

都可能导致,无法实现玩家心中理想的游戏。

这群玩家一气之下,决定自己开发游戏。

“我上我也行。”

这句话对他们而言,还真是非常的符合。

他们上了。

他们也是真的行了。

并不是所谓的键盘侠。

关键的时刻,自己就怂了。

这群游戏玩家,或者是游戏的爱好者,在决定开发一个游戏后,便认真的开始了对游戏的开发工作。

过程可能并不顺利。

仩最后还真创造出了一个又一个经典的游戏。

而这样的故事有很多。

《我的世界》的创造者persson,就是在上班的时候,体验一些不同类型的游戏。

但某些游戏,让persson体验并不好。

甚至感觉到非常的不合理。

可能也抱怨过这些游戏设计师,设计的什么j8游戏。

根本就没有办法玩。

为什么会有这样的不符合常理的设定?

一气之下。

他想起了他的另外一个身份——龙王。

不对。

是一名程序员。

他便想,我向为一个程序员,自己就能写代码。

为什么我不能自己设计一个游戏出来呢?

而这一位老哥,还真是一个天才。

还真的设计出来了《我的世界》。

也成为1了0年来看似最不可能的电子游戏的成功。

随后在一步步的完善之下。