第363章 开心消消乐

方元打算制作《天天消消乐》。

将《开心消消乐》与《天天爱消除》结合了起来。

搬一个也是搬。

不如两个游戏一下搬了。

穿越者的事,怎么能叫做抄呢?

而且,这两个游戏虽然都是消除类游戏。

但还是做了许多的创新改动。

从中也可以看出。

为什么游戏的玩法不受保护了。

毕竟深挖起来。

都是消除类游戏。

玩法也算抄袭的话。

这游戏界的游戏,恐怕不只少一半。

我出了这种类型的游戏,以后谁也别想出同类型的游戏了。

但《开心消消乐》虽然也是消除类游戏。

但是却是做了许多创意。

还有许多独特的游戏玩法。

在游戏的制作上面。

借鉴的情况是非常多的。

但一眼就看出,你这个游戏就是抄袭,换皮游戏。

这种抄袭作品,没有什么好说的。

确实该喷。

没有什么值得谅解。

但如果打造出了自己独特的游戏玩法与游戏风格。

那就是一种进步。

许多的游戏,都是在前面的游戏玩法基础上推陈出新的。

就是因为有太多的漏洞。

才会让游戏抄袭的问题难以得到解决。

但游戏有没有抄袭。

玩家都是自然是看的清楚的。

......

而《开心消消乐》可以说是一款非常逆天的游戏。

这个游戏的玩家群体。

可以说是全方位的覆盖。

下到几岁的小孩,上到五六十的老年人。

都能找到这个游戏的玩家。

毕竟太复杂的游戏。

老年人也玩不来。

但这个游戏玩法简单,还有许多独特的玩法。

比如游戏特效方面。

消除四个相同的动物,可以合成一个直线特效。

触发直线特效可以直接消除一行或者一列物品。

除了直线特效外,还有触发爆炸。

触发爆炸特效可以消除附近的动物。

虽然这种游戏玩法,方元很早便在《魔法寿司》中体验过。

《魔法寿司》还有一种特殊物品。

这特殊物品可以随机变成任一物品。

将屏幕当中同种物品全部进行消除。

除此之外。

《开心消消乐》还将时间变成了次数限制。:,,,