不管是时间上,还是社会观念,游戏市场等等,现在都不适合举办游戏设计比赛。
方元想的是要么就不办,要办就办得最好。
方元有这个财力,也有这个号召力,但却无法保障参赛的选手有这个实力,无法保障他们的设计水平。
如果到时候,参加设计游戏设计的选手设计出来的游戏都没有任何亮点,那就太打主办方的脸了。
虽然暂时无法举办游戏设计比赛。
但现在却可以这个想法提前透露出来,也就是让子弹飞一会儿。
方元并不担心会有其他的公司来举办这种比赛,一款经典的游戏不是那么容易就设计出来的。
盲目的举办这种比赛,没有任何的意义,反而还给方元打了一个免费的广告。
如果有设计游戏想法的玩家,在听闻到这消息后,也会有更多的时间去准备自己的游戏作品。
方元举办这种比赛,对自己而言也有好处。
可以进一步的巩固自己在游戏界霸主的地位。
而参加比赛的游戏作品,方元也不会占为已有,但也会提出一些关于游戏的要求,或者是游戏后期的失败方向。
如果是网络游戏,方元更要进行规范。
他可不想通过自己游戏设计比赛捧出来的精品游戏,最后却毁在了运营上。
如果游戏是因为游戏质量、游戏内容不过关,不被玩家接受,导致失败,方元觉得是可以理解的。
但一款游戏质量不错,故事也精彩,是一款不可多得的好游戏,最后被倒在了急功近利的运营上,那就太可惜了。
......
在确认回复玩家的时候,方元仔细查看了一下自己编辑的回复内容是否存在问题。
不然,万一回复不对,引起误会就尴尬了。
想了一会后,方元又加了一句并修改了一下。
“每个人都是生活的导演,你就是生活里的主角。”
“将你们制作在游戏当中不太可能,但如果是npc说不定不是有机会的,具体方法让我再思考一下。”
确实没有其他问题后,方元便回复了。:,,,