第143章 心相

现在能看到的就是这些,实际上下面还有几行问号,锁住了。

关掉教学,35级主线任务结算,s评级,陆明拿了300万出头的经验,等级直升35。

属性是立刻加到了咒力,30多的怪,都是35%的基础魔抗,不撑高咒力根本打不动。

技能得先看一下“道家”这个心相的系统教学。

粗略看了一番,主要还是影响技能点和npc相性,7个门派对应7家,儒道墨法名和阴阳、纵横;

剑书阁对应的当然就是道家,核心基石“剑道”名字里就有“道”。

剑道突破10级给的那个点数是选择剑道的额外效果方向,每10级一个点、一共10个,100级以后就不能加了;

当然说实话100级有点难度。

1到10级剑道每级是要1万剑,10级以后每级2万剑。

这种升级方式,点数这一块就得好好考虑;

没有类似于“升级速度”提升之类的效果,有点可惜。

10个效果,3攻3防3个续航效果,最后一个是浮游炮机制的自动迎敌,11级时候是11%的威力,这个陆明感觉虐菜都破不了防,后期再说了。

其实,这10个进阶大部分都是后期效果,剑道等级上去了特别厉害,前期洗洗睡吧。

真正说前期点出来就有用的,可能也就“无招胜有招”和“百锻成刚”这两个;

前者是威力压制,11级效果11%,一个基础倍率150%+100的技能,会被削弱到144.5%+89。

后者是怒气增速,基础值11%可以无视,但11级有一个“每次承受伤害固定+1”,挨揍,本来1点现在2点、这就太可观了。

其他的,像什么“三花聚顶”、“五气朝元”,纯粹都是骗自己,每5秒回个几百点,能不能抗住5秒都另说呢。

攻击侧更是扯淡,按照数学规律,只要是乘法算法,攻防两端提升数值相当的情况下,防御侧永远都是占优的。

形意也没有什么特别好的怒气技,那就“无招胜有招”了。:,,,