第211章

在自建竞技馆竞赛真是太爽啦。开放围观后,擂台四周都是玩家,比赛一结束,就有玩家上台挑战。

终于明白两天六个小时竞技,为什么有人能得306积分。都是风发少年,见到强者怎能不心痒呢。

稗米竞技馆内,中倭玩家竞技如火如荼。来这里的玩家都带着民族自豪感,自认是为维护民族尊严而战,场面特别火爆。

赢了,围观的本国玩家高声欢呼。输了也不要紧,从擂台消失后立即出现在观众席,本国玩家一起分析失败的原因,怎么战胜还留在台上的对方国的玩家。

渐渐的,有玩家在稗米竞技馆崛起,连战连胜,享受本国玩家热烈的欢呼,让对方国玩家低声讨论推举上场选手。

当然,最热闹的肯定是稗米所在的擂台,三千个观众席总是满座,华夏玩家和倭国玩家各占一半,泾渭分明。

总有人自以为找到办法,或许有一战扬名的小心思,和童心竞技的机会,倭国玩家争的很激烈。

比昨晚更畅快,竞技一次接一场,对手的水平比昨天的高许多,已经不可能一招毙敌。

这就是童心所期待的,既能挣积分,又能提高战斗力。穿着战甲展开仙踪步融合轻风剑诀越来越纯熟,对手一个比一个强,童心的战斗力也不断提升。

真正的沉浸在比赛中,倭国玩家接替速度很快,童心用倒计时阅读对手资料,制定应战策略,越来越得心应手。

系统也很配合,三十连胜场的对手依旧是倭国玩家,比赛场地设在稗米竞技馆冷冰器擂台场,只是观众不能免费下载竞赛视频,不过向系统购买也就二宇元。

直到取得四十一连胜,松子提醒已经连续竞技二小时,而且到午饭时间,童心才退出游戏。

稗米竞技馆当然不能关闭,中倭两国玩家的“切磋”正如火如荼。童心在不在并不影响使用,松子通过竞技馆智能系统监察,出现特别情况不用童心进馆,通过松子发送指令处理毫无问题。

到集训队训练时,童心才知道自己有多红。比赛间歇,不管是队员还是教练,谈论的不是稗米就是稗米步法。