面对对面那样的冲脸团战阵容,如果控制不足就会特别的难受。
很有可能被对面人马的一阵冲锋,配合炼金进场冲散阵型,就再无还手之力。
至于唐铭这边,目前阵容的短板也很明显,在上单选出了慎后,缺乏一定的伤害补足。
这个五楼,唐铭思前想后,终于,一个身影被唐铭记起。
猩红收割者——弗拉基米尔,也就是俗称的吸血鬼!
毫不犹豫,唐铭将其锁定!
至此,两边的阵容选择完毕。
ew战队蓝色方,分别是上单炼金,打野人马,中单辛德拉,下路韦鲁斯加璐璐。
dg战队作为红色方,五个位置则是上单慎,打野皇子,中单吸血鬼,下路男枪加锤石。
光看两边的阵容,dg战队更好一些,并且唐铭的这一手吸血鬼的选择,堪称绝妙!
在控制足够的情况下,吸血鬼的选择,在对面那样的冲脸阵容,不但可以自保,还能减轻队友保排的压力,让队友把保护后排的重心放在男枪的身上。
并且吸血鬼在装备成型后,中后期也可以提供巨量的输出。
看到唐铭拿出吸血鬼,解说二人组哇哇和弥勒的眼神都亮了起来,并异口同声道:
“吸,血,鬼!”
这两名解说的排位天梯积分也不低,瞬间意识到了唐铭这一手吸血鬼的重要性,开始和大家分析起两边的阵容。
而唐铭虽然选出了吸血鬼,不过心中也有顾虑,对队友道:“这把我们前期打架的战术稍微改一改,等我到了中期咱们再抱团找机会!”
这便是唐铭担心的点。
尽管吸血鬼完美的补充了阵容的短板,但是也存在着缺点。
玩过吸血鬼的都知道,不管是之后改过版的吸血鬼,还是眼前这个靠e技能“撒血”打伤害的吸血鬼,都有一个很大的弊病。
那就是前期几乎没有什么战斗能力,或者说战斗能力弱的可怜。