选手其实和演员很相似,用惯某类英雄或者用出了名气,陡然间改换位置,会让观众很不习惯,会有一种你这浓眉大眼怎么也背叛歌名的怪异感觉,所以观众会很挑刺,仔细盯着你的操作细节,然后找到两三处严重失误,喟然长叹,果然你还是玩你的射手去吧。
就像惯常使用李白的梦离、暖晨;常常使用韩信的纵情他们这些人玩起来公孙离马可波罗打野,总会让老观众心里嘀咕:桌子下面不是另一个人在玩吧?
选手本身也很难转型,打法操作都形成了肌肉记忆,换位置几乎等于从头开始,还是带着余毒的那种。
不过关于神话战队忽然转变风格的事情还是有人关注到了,id摘星官的胡万云当然就发表帖子,解释神话战队为什么开始尝试刺客打野。
【尝试刺客打野,丰富战术体系是让战队更强大、更完美无缺的必经之路,现在这个版本,连钻石、铂金这样的段位都不肯掏出边路射手,已经足够说明这个版本很畸形了,毕竟王者荣耀设计时五个位置分别是上单、打野、中单、射手、辅助,说着的我很好奇秋季赛常规赛最佳阵容评比怎么分路,还有没有最佳射手这个位置?
上周神话战队邀请我去观看他们的比赛,吃饭时有幸和寒江雪队长、神话赛训组聊起关于王者荣耀后续版本更新的问题,我们的一致观点就是官方肯定会动刀,把射手放回原来的分路,再现边路射手。
削弱几件重要坦克装备、削弱苏烈、白起、夏侯等坦克英雄、加强射手输出能力等等,我们提出了很多改进方向,但都被寒队否决了。
他说射手在线上生存能力太差了,单对单坦克出全肉都能单杀,发育成形之前就是提款机,这是射手回不到边路的根本原因,他没法在对线期结束之前保护好自己并且安稳发育,射手进野区就是为了另辟蹊径绕开这个问题。
寒队长还说官方很可能把打野刀改成只对近战英雄生效,来把射手逼出野区,射手本来刷野就慢需要全队照顾,真要没有打野刀加持,那么刺客打野就能崛起,凭借前中期强势打出优势来。
这话吓得我不寒而栗,因为这样一个版本的出现,几乎是游戏的翻天覆地的变化,打野刀不对远程英雄生效,与射手退出野区的将不止射手,还有法师!
可我同样无可奈何,打野刀已经改过一次了,就很难保证没有下一次,况且游戏官方的脑回路向来清气,红蓝buff之外增加黄buff的策划都放出来多少年了!
所以神话战队尝试刺客打野,正是预备这一趋势的出现,而神话能做到这一点的根本原因也是在连败之后,改进打法奠定的基础。