第一局神话蓝色方,拿到吕布、裴擒虎、嬴政、曹操、牛魔的组合,英杰针锋相对,拿的是李元芳打野,苏烈、干将、铠、鬼谷子。
从阵容上看,两队都是借助远程火力压制,给打野创造推塔机会,团战并不是非打不可,重要的是对全场比赛节奏的掌控。
神话因为有裴擒虎,在阵容上占了三分先手。
大概彼此之间都很想赢下这场比赛,所以打得很谨慎,开局按照正常节奏入侵和抓人,接触团战也是一触就撤,交换技能和状态但不留下人头。
神话这边,嬴政开启大招,裴擒虎黯然推塔,鬼谷子想开,吕布就跳大反手接团。
英杰这边,干将先poke消耗血量,有机会鬼谷子就直接上去吸人,干将飞剑掩护。
好家伙,两边硬是把moba游戏完成了回合制游戏。
这种比赛对观众是个折磨。
选手们打得越是克制,场上的形势就越是凝重,团战打得越是绚烂,阵亡的人越少,就让观众越明白场上局势的凶险。
任谁都清楚,也许一波团战打得收不住手,就为这局比赛划下句号。
【这条黑暗暴君应该是胜负手了】
【是的都二十来分钟了,兵线都很难清了,双方必须决战了】
【离谱的是二十分钟零人头爆发,简直鬼畜】
不如观众所料,二十一分钟双方带好兵线齐聚黑暗暴君坑位,从兵线上看,神话英杰是平线,会卡在河道中间。
看来双方选手都着急了,准备一龙决战。
燕向阳下面看着比赛,还有心情调侃:“你们下来肯定要被新哲骂!”
可没办法,顶着压力,重复清线推线,占视野报点,选手吃不消的。
黑暗暴君血量还没下去,团战已经打起来,河道上十人参差错落,技能光芒五花八门,连带着黑暗暴君也来凑热闹,跟着放技能打伤害。
复活甲掉了,站起来,想走对面也不会让你们走。